國際游戲與計算機輔助模擬雜志(International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations)是一本由IGI Global Publishing出版的一本COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS學術刊物,主要報道COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS相關領域研究成果與實踐。本刊已入選來源期刊,2021-2022年最新版WOS分區等級:Q4,2023年發布的影響因子為0.7,CiteScore指數2.8,SJR指數0.277。本刊非開放獲取期刊。
《國際游戲與計算機輔助模擬雜志》是一本經過同行評審的學術期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個領域,如多人在線游戲、人機交互、互動游戲、教育、計算機游戲、企業計算、虛擬現實、機器學習、道德規范、計算機科學教育、計算機視覺、消費者健康、醫療保健信息系統、以人為本的計算、應用計算等。
該期刊旨在發表與游戲和計算機介導模擬的開發、評估相關的研究文章、理論評論和書評。其主要目標包括:促進對電子游戲和跨多個學科的計算機介導模擬的作用形成深刻的概念和實證理解;在電子游戲和模擬的研究與實踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業者和政策制定者的工作提供支持。
按JIF指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 152 / 169 |
10.4%
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按JCI指標學科分區 | 收錄子集 | 分區 | 排名 | 百分位 |
學科:COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS | ESCI | Q4 | 149 / 169 |
12.13%
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湯森路透每年出版一本《期刊引用報告》(Journal Citation Reports,簡稱JCR)。JCR對86000多種SCI期刊的影響因子(Impact Factor)等指數加以統計。JCR將收錄期刊分為176個不同學科類別在JCR的Journal Ranking中,主要參考當年IF,最終每個分區的期刊數量是均分的。
學科類別 | 分區 | 排名 | 百分位 |
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications | Q3 | 491 / 817 |
39%
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CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發表的單篇文章平均被引用次數。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發表的文章在2022年獲得的被引次數,除以該期刊2019年、2020年和2021發表并收錄于Scopus中的文章數量總和。
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