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序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇網頁安全論文范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
論文參考文獻的引用當中,作者要在論文引用的地方準確的標注出來,然后在論文的末尾用數字加方括號依次列出參考文獻。關注學術參考網查看更多優秀的論文參考文獻,下面是小編整理的網站開發論文參考文獻來和大家一起分享。
網站開發論文參考文獻:
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關鍵詞:中小企業,網站制作,維護
在Internet飛速發展的今天,互聯網成為人們快速獲取、和傳遞信息的重要渠道,它在人們政治、經濟、生活等各個方面發揮著重要的作用。論文參考。Internet上信息主要是通過網站來實現的。因此網站建設在Internet應用上的地位顯而易見。
中國有超過300萬家企業,其中80%沒有公司網站,目前有公司網站的大約60萬個,大約20%的企業都有網站,不過仍有相當一部分企業,其規模非常的大,卻沒有正規的網站,或者只有母公司的網站,沒有簡體字網站,或者經過測試,還沒有能順利打開的網站。所以中小企業網站制作的市場比較大。網站是企業面向公眾的臉面,一個企業在互聯網上建立的站點,是企業開展電子商務的基礎設施和信息平臺,是實施電子商務的公司或商家與服務對象之間的交互界面。開展電子商務活動必須從網站建設抓起,通過網站把企業的商務需求、營銷方法和網絡技術很好地集成在一起。但網站建設是一項復雜的工程,如何進行中小企業網站建設是中小企業面臨的主要問題。一個企業網站的制作就像蓋一座大樓一樣,從整體設計再到各個局部的施工,都要有一個整體的規劃,一個成功的企業網站制作必須有完美的規劃和出色的設計,它是網站存亡的關鍵。
1.確定主題
確定主題就是定位網站的主向,也就是確定網站的題材,這是制作一個網站的第一步。中小企業網站制作的基本目標是:網站建成后,人們能夠通過瀏覽器訪問該網站或通過該網站訪問其他不同的網站,進行一定的信息交互,查詢產品信息、下訂單、資金確認、物流運輸等,進而完成一次商務活動的全過程。此外,一般企業建站還有其他目標,如企業產品、服務信息,網上市場調查,開展網絡營銷,網上客戶服務,逐漸實施電子商務等。
2資料的搜集
確定網站的主題后,下面則要著手搜集關于主題方面的資料來充實該網站,資料是網站的血肉,它是一個網站最能吸引瀏覽者的地方。這項工作也可以由企業人員來完成,因為只有真實的東西才能長久。盡可能使搜集的資料全、精、廣。論文參考。這個階段的準備工作做好后,剛可以將這些已經搜集好的資料根據其名方面的特點進行整理,分門別類,以備后面制作使用
3.設計制作
3.1網頁外觀設計
網頁外觀設計可以分為繪制頁面草圖、進行頁面布局和添加頁面元素三部分。繪制頁面草圖一般都是在平面設計軟件中完成,用Photoshop,或者Fireworks。頁面布局的方法比較多,傳統的表格布局,現在比較流行的DIV+CSS布局,都是很好的布局方法。表格布局使用簡單,制作者呆要將內容按照行和列進行拆分,再用表格組裝起來即可實現設計版面布局。目前有很多網站在使用表格布局。在Photoshop中將大圖片切分成若干個小圖片,瀏覽器會同時下載這些小圖片,就可以在瀏覽器上盡快地將圖片顯示出來。表格就成為了這些不圖片裝成一張完整圖片的有力工具。但用表格制作網頁代碼視圖顯得非常臃腫,當頁面需要修改時工作量難以想像。用DIV+CSS布局,靈活性很高。代碼簡潔,修改起來容易。頁面元素有文字,圖片,動畫、表單、音頻、視頻等?,F在有越來越多的企業選擇用Flash來制作公司網站,或者網頁元素喜歡用大量的Flash,喜歡那種絢麗的效果。但有些問題還是需要注意的:比如Flash不易維護,如果有需要更新的部分非常不方便;Flash的運算都要靠客戶機,要求比較高,如果您在自己的電腦上或在設計公司的電腦上看的效果非常流暢,并不代表所有人都能看到這樣的效果;Flash中如果需要插入大量的文字,最好用動態輸入文字,這樣體積小,而且看起來更清晰。
3.2確定網站的鏈接結構
網站的鏈接結構是指頁面之間相互鏈接的拓撲結構。網站的鏈接結構的目的是: 用最少的鏈接,使得瀏覽最有效率。建立網站的鏈接結構有兩種基本方式:一是樹狀鏈接結構;二是星狀鏈接結構。在網站設計中,最好的辦法是首頁和一級頁面之間用星狀鏈接結構,一級和二級頁面之間用樹狀鏈接結構,超過三級的使用導航條。使瀏覽者既可以方便快速地達到自己需要的頁面,又可以清晰地知道自己的位置。
3.3網站后臺技術
網站后臺一般分兩大陣營:linux+apache+php+mysql 和 nt+iis+asp+sqlserver。
除非對自己公司的技術實力非常有信心,否則還是選擇后一種吧,這樣在開發和后期維護上都比較方便。技術人員也比較容易找到。但如果網站功能要求非常強大,用戶數量眾多,可能后一種就力不從心了,這時可以考慮前一種方案。論文參考。一般中小企業選擇后一種就行。后臺程序的開發是根據網站功能而確定的。建設用戶名,密碼.登陸,分析網站流量,還有網絡營銷 序開發。這些功能都需要要會動態網頁的編程,制作一個完整的網站最少要會動態編程中的一種才行(一般一個網站只用一種編程而已),不然以后的維護也是很難的,當然現在制作一個企業網站大部分還是團隊合作,有專門制作網站頁面外觀的設計師,有專門文字編輯人員,有后臺系統的編程人員。
4.維護
制作完成的網站最終結果還是要上傳到網絡服務器中,即;對于上傳到網絡服務器中的網站也需要日常管理和更新,即維護。和維護是網站制作的最后一個階段?,F在有越來越多的有實力的公司買一臺服務器自己用,這是就要格外注意網絡安全的問題了。如果是租用服務器空間,由專業公司來負責網絡安全,而自己買服務器,要面臨這樣的問題,很多公司都注意不到它的嚴重性。所以如果是企業自己買了服務器,最好由專業的公司或網管來負責網絡安全和數據備份這樣的事情,否則一旦碰上黑客或者病毒之類的就傻了——辛辛苦苦累積起來的客戶數據或者網站內容就丟了。租用網頁空間是一種和虛擬主機類似而更為簡單的方法,向ISP申請一個虛擬域名(實為一個超級鏈接),將自己的網頁寄放在ISP的主機上,用戶可以自行上傳、維護網頁內容,自行網頁信息。
一般來說,租用網頁空間費用較虛擬主機更為低廉。但這種方式主要以靜態網頁的形式介紹企業、展示產品、收發電子郵件等等,主頁空間容量小,網頁中對象單一,瀏覽不穩定,功能簡單,不支持動態網頁,不能進行實時的數據處理,特別是網站的管理很不方便。對網站要求不高的小企業可以租用空間更加實惠。
總之,在建立中小企業網站時,必須高度重視網站的總體設計和網站的硬件建設,建立一個結構合理、內容豐富、功能完善、和諧美麗、方便快捷的網站,以吸引更多的瀏覽者訪問該網站,企業才能夠通過該網站順利地開展電子商務活動,提高企業的競爭力,為企業帶來良好的經濟效益。
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【論文摘要】網絡計算機病毒傳播途徑有:電子郵件病毒傳播途徑;網頁病毒傳播途徑;利用系統漏洞,破解密碼字典,攻擊系統;木馬病毒通過MSN、QQ等即時通信軟件或電子郵件傳播等。
隨著因特網技術的發展,計算機病毒的定義也在進一步擴大化,一些帶有惡意性質的特洛伊木馬程序,黑客程序和蠕蟲程序等從廣義角度也被歸入計算機病毒的范疇。據國外統計,計算機病毒以10種/周的速度遞增,另據我國公安部統計,國內以4至6種/月的速度遞增。但是在與計算機病毒斗爭的過程中,防范病毒的工具始終落后于計算機病毒的快速傳播,不能自動防范未知病毒,也不能自動查殺未知病毒及正確自動恢復被這些新病毒感染的文件。所以當信息系統遭到病毒攻擊時,科學地識別、防治計算機病毒,是我們從事這項工作要思考和解決的問題。
一、計算機病毒起源和在網絡中的傳播
病毒不是偶然因素形成的,需要有一定的長度,病毒是人為的特制程序。1949年,計算機之父約翰•馮•諾依曼在他的《復雜自動機組織》一書中提出了計算機程序能夠在內存中自我復制,到1983年11月3日,美國計算機安全學科恩博士研制出一種在運行過程中可以復制自身的破壞性程序,倫•艾•德勒曼將它正式命名為computervirus。1986年初,在巴基斯坦的拉合爾,巴錫特和阿姆杰德兩兄弟編寫了Pakistan病毒,此病毒在一年內流傳到世界各地。這是世界上第一例傳播的病毒。此后,互聯網出現,在增加人們信息交流的同時,也為病毒傳播提供了便捷、快速的通道。據統計,1989年1月,病毒種類不超過100種,而到了2004年5月其病毒的總數已超過8萬種,而且有快速增長的趨勢。病毒傳播是一種動態行為,目前人們提出基于免疫防御的模型,還僅僅考慮了靜態的免疫行為,很難使病毒傳播之前將網絡中一小部分計算機進行預先免疫。所以目前降低計算機病毒傳播速度和阻止病毒的爆發處于被動地位。
二、網絡計算機病毒的本質
病毒是一種可以通過修改某些程序以達到感染該程序目的的程序。修改操作可能包括復制病毒程序,之后去感染其他程序。典型的網絡病毒通過用戶打開網頁進入系統之后將駐留其中,感染病毒后的計算機和其信息系統進行交互時,病毒的副本就會進入新系統,網絡計算機病毒就這樣通過網絡傳播開來,由此網絡環境下訪問其他計算機時,可能會盜取用戶計算機上的重要信息如帳號、密碼等。
1、網絡中的良性計算機病毒
良性病毒是不包含有立即對計算機系統產生直接破壞作用的代碼。這類病毒只是不停地進行擴散,通過網絡從一臺計算機傳染到另一臺,并不破壞計算機內的數據。有時系統內還會出現幾種病毒交叉感染的現象,一個文件不停地反復被幾種病毒所感染,整個計算機系統也由于多種病毒寄生于其中而無法正常工作。因此也不能輕視所謂良性病毒對計算機系統造成的損害。網絡中良性病毒發作表象有:自動打開網頁,顯示特殊文字和圖像;可用磁盤空間變小,上網速度緩慢;病毒程序迫使CPU執行無用的大量垃圾程序,使得系統始終處于忙碌狀態,打不開IE,進程顯示CPU使用100%;QQ信息顯示異常,或者出現異地登陸。
2、網絡中的惡性計算機病毒
網絡中惡性病毒的破壞性較嚴重,通常惡性病毒通過使用者打開網頁,攻擊計算機系統,會導致管理員重做系統。惡性病毒是在其代碼中包含有損傷和破壞計算機系統的操作,在其傳染或發作時會對系統產生直接的破壞作用。這類病毒是很多的,硬盤的扇區將被徹底破壞,使整個硬盤上的數據無法被恢復,造成的損失是無法挽回的。網絡中惡性病毒發作現象:上網后再次開機操作系統無法正常啟動,開機后是黑屏;陌生人發來的電子函件,例如求職信,這種病毒傳播速度是一小時內全世界可以造成該病毒爆發;普通郵件病毒的傳播速度是一天內爆發;自動鏈接到一些陌生的網站;啟動殺毒軟件,不能查找出病毒。
三、網絡病毒傳播途徑
1、電子郵件病毒傳播途徑。惡意軟件的一個發展是電子郵件病毒出現,第一個廣泛傳播的電子郵件病毒Melissa病毒。該病毒使用了MicrosoftWord宏,并嵌在電子郵件病毒中。如果郵件接收者打開了該附件,Word宏就被激活,之后電子郵件病毒搜尋用戶通信簿的郵件列表,并把自身發送到郵件列表中的每一個地址;病毒進行一些對本地有危害性的操作。常見的電子郵件病毒有合作單位或個人通過E-mail上報、FTP上傳、Web提交都會導致網絡病毒傳播。
2、利用系統漏洞,破解密碼字典,攻擊系統。有些大型、中型系統使用的每臺計算機設置相同密碼,或者相似密碼,對于帳號選用較為相同的口令。那么這就容易造成這些計算機密碼集體遭遇破壞,許多網絡就是通過空密碼或者弱密碼來攻擊用戶機器的,也就是通過破解密碼字典猜測用戶機器管理員密碼的方式攻擊系統,因此使用較為復雜的密碼,能有效降低計算機的病毒感染率。
3、木馬病毒通過MSN、QQ等即時通信軟件或電子郵件傳播。有時候頻繁的打開即時通訊工具傳來的網址、來歷不明的郵件及附件、到不安全的網站下載可執行程序等,就會導致網絡病毒進入計算機。現在很多木馬病毒可以通過MSN、QQ等即時通信軟件或電子郵件傳播,一旦你的在線好友感染病毒,那么所有好友將會遭到病毒的入侵。
4、網頁病毒傳播途徑。網頁病毒主要是利用軟件或系統操作平臺等的安全漏洞,通過執行嵌入在網頁HTML超文本標記語言內的JavaApplet小應用程序,JavaScript腳本語言程序,ActiveX軟件部件網絡交互技術支持可自動執行的代碼程序,以強行修改用戶操作系統的注冊表設置及系統實用配置程序,或非法控制系統資源盜取用戶文件,或惡意刪除硬盤文件、格式化硬盤為行為目標的非法惡意程序。這種非法惡意程序能夠得以被自動執行,在于它完全不受用戶的控制。一旦瀏覽含有該病毒的網頁,在用戶不知不覺的情況下,給用戶的系統帶來一般性的、輕度性的、惡性等不同程度的破壞。網頁病毒的激發條件是瀏覽網頁,網頁的瀏覽量直接影響病毒傳播的速度,網頁的瀏覽量宏觀上是隨著時間的增加而增加的。
以上通過對網絡中計算機病毒的起源、歷史、類型以及發展趨勢的全面分析,對網絡中計算機病毒簡要的描述,其目的是幫助人們對網絡計算機病毒有一個了解和認識,從而為計算機病毒的防范提供理論依據。
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論文摘要:本文分析闡述了一個遠程教學網絡應用的服務器端的體系結構設計.作者針對系統的總體需求,參考了目前的服務器端的先進技術,提出了系統的體系結構和各個功能層次的設計方案.這個設計滿足了本系統對高可靠性,低延遲以及擴展性的要求.
一個成功的大型網絡服務系統在設計中必須考慮到以下幾項關鍵要求:高可靠性(High Availability ),低延遲(Low Latency ),擴展性(Scalability)和安全性(Security ).本文基于上述要求,參考了目前多種先進的相關技術,提出了一個遠程網絡教學系統的體系結構規劃和設計方案.
1系統功能,設計宗旨和總體結構
本系統主要提供遠程教學所需的學生在線注冊、記錄管理、遠程教學課件、課堂討論、作業提交、教師答疑以及在線測試等主要功能,所有這些功能都通過互聯網絡來完成.系統處理能力的設計目標是要能夠支持多達10 000注冊學生和每天不少于百萬級的訪問量.
本系統的一個設計宗旨是不采用高端或專用計算機,而是使用通用計算機硬件系統.這主要是依據所謂橫向拓展(Scale-out)的思想,而不是縱向拓展( Scale-up ).也就是說系統在整體上要能夠使用分布式并行處理技術,把系統負荷合理分配到多臺對等的服務器上.這樣更有利于系統的擴展性,甚至可以構建出有成千上萬個服務器結點的集群(Clustering)來提供超強的數據處理能力.這也是所謂云計算技術(Cloud Computing)的核心思想之一。
本系統的主要操作系統平臺選擇開放的Linux系統.依據系統的性能目標和擴展性的要求,本系統總體結構采用了如圖1所示的三層結構(Three-tier Architecture)的設計.
這樣的分層結構有效的劃分了系統功能,每個層次的功能都相對獨立,這樣既有利于對各個層實施有針對性的優化策略,也簡化了整體維護的復雜度,是目前復雜網絡應用經常采用的設計,二.本文的重點是要對這個遠程教學系統在體系結構層次進行分析和討論,而不涉及各層軟件系統的具體實現.下面對各層所要解決的問題,設計的策略和技術展開進一步討論.
2網頁層的設計
網頁層的任務是受理師生從網頁瀏覽器所提交的請求,并最終發給用戶所需的內容.網頁服務器( Web Server)是其核心,本系統選用了目前全世界使用最廣泛的Apache服務器,同時又采用了服務器(Proxy)和緩存(Caching)的技術.
網頁層向用戶所提供的內容大致可以分為靜態( Static)內容,與動態(Dynamic)內容,近幾年涌現的多個內容分布網絡(Content Distribution Networks )主要就是針對靜態內容的.本系統的靜態內容相對總體內容比例較大.針對這些特點,本設計在網頁服務器前加上經過作者軟件強化后的反向服務器( Reverse Proxy ),它具備以下功能:
1)緩存(Caching)內容.由于靜態內容很少需要更新,所以使用緩存技術可以把它們存儲于中.用戶對靜態內容的請求大都由直接處理后返回給用戶,這樣就大大減少了網頁服務器的負荷,有效地滿足了用戶低延遲的要求.這里決定緩存效率的是其替換算法(Replacement Algorithm ),作者對LRU算法加以改進,考慮了文件大小和取用頻率的因素,更適合教學系統的特點.另外,使用支持ESI( Edge Side Includes)語言的反向,緩存也可以有效分擔部分動態內容對網頁服務器帶來的負荷,明顯提高系統對動態內容的處理速度.本設計還進一步參考了其它動態內容的提速技術,對動態網頁碎片(Page Fragments)在網頁服務器內也進行了緩存.
為了進一步證明本設計的效果,作者設計了一個針對靜態內容的實驗,使用HP Load Runner軟件來模擬500學生用戶同時連續訪問隨機的靜態網頁.實驗結果如圖2所示,其中點畫線為未使用反向,實線為使用反向.它顯示在使用改良過的反向后,網頁反應時間由平均約36 ms降到了只有約6 ms,系統功能的提升是很顯著的.
2)負載平衡(Load Balancing).反向根據每個網頁服務器當前的負載,把用戶請求分配到負載相對輕的服務器上.這不僅提高了系統的處理能力和縮短了反應時間,而且還可以有效提高系統可靠性,避免單點失敗.另外,本系統平衡負載功能在處理用戶會話(Session)時,采用了粘連式的( Sticky)平衡負載策略,從而減少了系統復雜度和由此帶來的額外開銷.
3)安全保護.反向是系統第一個安全保護環節,但不是唯一的.它加人了人侵攻擊(Intrusionattack)和協議攻擊(Protocol Attack)的檢測和防護.除此以外,使用還可以有效的”隱藏”網頁服務器集群,增加了針對特定網頁服務器版本進行攻擊的難度.
對于現有的很多網絡應用而言,網頁層是其運行的瓶頸,而上述的反向加網頁服務器集群的設計則解決了這個問題.
3應用層的設計
考慮到本教學系統的相對復雜度以及擴展新功能的需求,使用應用層是很必要的.應用層的主要任務是實現商務邏輯,它根據網頁層傳遞的用戶指令并在需要時從數據庫層查詢數據,從而完成整個系統的核心控制功能.本系統的應用層采用了無狀態(Stateless)的設計原則,這簡化了應用服務器集群擴展的步驟.
為了更加高效地利用應用服務集群,應用層和網頁層的接口也加人了負載平衡的機制.本系統的應用服務器集群采用的是基于企業服務總線(Enterprise Service Bus)的結構,集群的成員共享服務總線上的指令隊列來達到負載平衡的效果.這樣的設計也避免了單點失敗.
應用層的另外一個關鍵環節是和數據層的接口.由于網頁層和應用服務集群都做了優化,消除了瓶頸,而且無狀態的設計對數據庫的要求相對于有狀態的設計要高,數據庫層很可能因此而成為整個系統的瓶頸.為此,在應用層和數據層的接口中,要使用分布式的緩存(Distributed cache)來優化數據庫的存取.這個數據庫緩存具備數據復制功能,能夠保證所有的應用服務器的數據同步.有了這樣數據庫緩存的應用層就提高了系統數據的整體存取速度,有效的降低了數據庫層的負擔.
應用層還要提供比網頁層更進一步的系統安全功能.它主要是針對那些非人侵性的攻擊,也就是那些單個請求都看似合法卻是數量龐大能耗盡系統資源的攻擊,一個典型的例子就是分布式拒絕服務( Distributed Denial—of—service)攻擊.本系統采用的策略是對用戶會話進行以統計分析為基礎的實時行為評估,對于那些可疑的用戶會話加以系統資源分配限制,可疑度越高分配給它的資源就越少,對于被確認的攻擊者則完全拒絕其訪問.這個策略可以有效地保護系統,又可以避免錯誤地拒絕用戶的合法訪問.
4數據庫層設計
數據庫在本系統中是至關重要的.本設計主要采用數據冗余(Data Redundancy)的策略,也就是利用數據庫服務器的集群技術和數據自動復制功能來實現高可靠性:集群中的數據庫節點相互復制數據以達到數據的同步,這樣由于每個數據都有多個備份,集群中任何單個數據庫的失敗都不會造成數據的丟失.其次,它應有快速的處理功能和易擴展J勝,本系統采用數據劃分(Data Partition)策略來實現這個要求.
關鍵詞:信息管理系統;數據庫管理;.NetWeb開發
0引言
隨著計算機科學技術的飛速發展與普及,以及現代社會信息量的急劇增長,傳統的手工信息管理體系對于高校龐大的信息群體早已不適用,落后的信息管理系統不光會導致重要信息存在丟失、泄露的隱患,更會阻礙高等院校部門間以及與外界的溝通交流和資源共享,阻礙高校的發展與進步。因此,提高高校科研信息管理工作的效率和質量,實現高校科研信息的智能化管理,必須建立一個具有錄入操作簡易、管理方式合理、用戶查找迅速、信息內容安全、存儲量大等優點的高??蒲行畔⒐芾硐到y。本系統是一款資源型管理軟件,基于校園網實現,遵循數據庫設計方法的基本思想,堅持實用、適用的原則,以適應高校對科研信息管理系統的需求。本系統利用.NET框架下的Web技術和SQLServer2000數據庫平臺進行管理系統的開發,從而有效保證數據的完整性和安全性。用戶平臺采用B/S(瀏覽器/服務器端)的體系結構,旨在方便用戶對數據信息的檢索與管理。
1需求分析
1.1可行性分析
1.1.1經濟可行性
由于該系統的設計基于Web和SQLServer2000,并不需要額外的硬件支持,因此系統開發的成本非常低,而以校園網作為平臺,可以減少系統運行的花銷,只需要少量經費。在效益方面,為所在高校開發一個合理、適用的科研信息管理系統,可以有效減少信息管理所耗費的人力、物力,可以給學校信息資源的管理帶來很好的經濟效益。
1.1.2技術可行性
該管理系統采用了B/S模式進行開發,以.NET框架下的Web語言作為編程語言,.NET框架的目的是便于開發人員更容易地建立Web應用程序和Web服務,使Internet上的各應用程序之間可以使用Web服務溝通。SQLServer2010作為后臺數據庫,其靈活性、安全性和易用性為數據庫編程提供了良好的條件,因此在技術上該系統可行。
1.1.3操作可行性
該系統的使用者為學校的科研人員,主要用于科研信息的交互與管理。由于用戶在瀏覽器端對該系統進行訪問不需要額外的用戶端應用程序下載,訪問十分便捷,而該系統要設計成用戶友好型界面,因此用戶只需懂得簡單的計算機操作知識,就能自如應用該系統。
1.2用戶需求分析
對該系統的科研人員進行用戶需求分析的調研,需求主要可分為4個方面:(1)科研人員及管理員擁有不同的權限,并根據權限進入不同的頁面訪問各自所需的信息。(2)科研人員可以通過該系統對課題、論文、專利、獎項及個人資料等信息進行查詢。(3)科研管理人員可以通過該系統程序進行各種科研信息的查詢、修改、刪除以及用戶信息的管理,并可以通過該系統對數據及代碼進行維護。(4)網頁界面友好,易于不同用戶的使用。
1.3功能需求分析
本系統的總體目標是實現對高??蒲腥藛T的個人信息、研究方向、擁有課題、論文、專利以及獎項等信息的管理和維護,以實現高校科研信息管理系統的系統化、網絡化、結構化和自動化。根據對本?,F狀的分析,根據科研人員和管理人員的職責范圍,對系統設計3級權限,分別為:系統管理人員、校領導及科研人員。(1)科研人員的功能需求:①科研人員研究課題、論文著作、專利成功、獲獎信息和個人資料查詢。②教職工個人可向管理員申報新的課題、論文、專利和獲獎信息。③教職工個人資料修改。④教職工個人登錄密碼修改。(2)管理員的功能需求:①科研人員課題、論文、專利、獎項等信息的添加、修改和刪除。②校領導和科研人員信息資料的瀏覽、添加、修改和刪除。③在信息管理系統上有關信息和通知。④對系統數據庫進行維護。(3)校領導的功能需求:①查詢科研人員的基本信息。②在信息管理系統上有關信息和通知。
2系統設計
2.1系統體系結構
本文實現的科研信息管理系統采用B/S架構,B/S體系結構模式是以數據庫服務器為中心,以服務器端為基礎,在.NET框架下的Web技術支持下的2層結構模型。這種體系結構中,用戶操作模塊布局在網頁瀏覽器上,通過Web訪問服務器地址獲取相關數據,在本地瀏覽器網頁中通過Html,JavaScript,CSS等技術實現客戶端的顯示。信息數據存儲在服務器上的數據庫中。整個系統從使用對象來分可以分為科研人員、管理員和校領導。管理員模塊主要實現系統的管理和維護功能;科研人員模塊主要實現科研工作人員對個人信息的管理和查看;校領導模塊主要實現對全體工作人員信息的查看。界面以簡潔大方為主,要求用戶可以清晰地選擇其需要的功能,并且操作簡便。
2.2系統功能模塊結構
根據對3種不同權限用戶的功能需求,系統功能模塊結構如圖1所示。根據上述功能將系統劃分成不同模塊,分別對各個模塊進行設計。首先是用戶登錄模塊。用戶登錄模塊的使用主體是全部系統用戶,該模塊需要通過校園網IP地址核實用戶的登錄信息,然后返回該用戶的用戶信息,并且根據用戶信息中的權限返回其屬于其權限的操作頁面。如果連續5次輸入的用戶名和口令不相符,系統將關閉登錄頁面。具體流程如圖2所示。在用戶成功登錄并獲取相應的權限后,用戶可以對高校數據庫內自己權限內的科研信息或用戶信息進行管理??蒲行畔⒐芾砟K分為信息錄入、信息查詢、信息修改、信息刪除4個操作。校領導和管理員可在系統上通知。該模塊總體流程如圖3所示。
2.3數據庫結構設計
本文使用視圖集成設計法對數據庫結構進行設計,通過將一個系統分解成若干個子系統,首先對每一個子系統進行模式設計,建立各個局部視圖,然后將這些局部視圖進行集成,最終形成整個系統的全局模式。高??蒲行畔⒐芾硐到y的實體有科研人員、科研課題、論文著作、專利成果和獲獎情況等??蒲腥藛T的局部ER如圖4所示。而項目課題、論文著作、專利申請和獲獎情況的E-R圖類似于圖4,在此不贅述。將子系統集合稱為整體數據庫系統的全局E-R圖如圖5所示。
2.4數據庫表設計
用戶個人信息表用來存儲該系統中所有用戶的信息,如表1所示,每條信息對應高校中的1名工作人員,該表包含了工作人員的工號、權限、科研信息等內容,主鍵為工作人員的學工號,項目編號、專利名稱、論文題目和獲獎成果為其余表的外鍵。項目課題表用來存儲所有科研項目的詳細信息,每條項目對應一個已存在的科研項目課題,主鍵為課題編號,其余字段為課題的描述信息,包括項目年份、文件號、項目名稱、立項單位、負責人、上撥經費等。用來存儲所有科研工作者用戶科研論文著作及論文的詳細信息,主鍵為論文題目,其余字段為論文著作的描述信息,包括作者姓名、刊物名稱、期號、完成形式、級別和備注等??蒲谐晒麑@碛脕泶鎯λ锌蒲袑@晒脑敿毿畔?,主鍵為專利名稱,其余字段為該專利的描述信息,包括發明人、專利類型、授權號、授權時間等??蒲蝎@獎情況表用來存儲所有獲得科研獎項的信息情況,主鍵為獲獎成果,其余字段為科研獎項的描述信息,包括姓名、授獎單位、級別、成果類型、備注等。
3結語
本文從實際系統的需求出發,以軟件工程基本理論和步驟為基礎,基于.NET的Web開發框架和MySQL數據庫,構建了一種B/S架構的高??蒲行畔⒐芾硐到y,它不僅適合高??蒲行畔⒌墓芾憩F狀,又能充分發揮Web及MySQL開發框架的優勢。本系統通過瀏覽器端的Html,JavaScript以及CSS技術,利用動態網頁進行服務器端與用戶的交互,并用Web技術管理數據庫,利用先進的開發技術將分散、獨立的系統整合到一起,實現網上管理學生信息,具有開放、高效、安全、低投入的優點。同時,該系統移植性和通用性較好,對于提高高??蒲行畔⒌墓芾硇视邢喈敶蟮膸椭?。
參考文獻
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中圖分類號 U212.33 文獻標識碼 A 文章編號 1674-6708(2016)161-0057-02
網站建設程度與水平與平面設計、技術之間關系密切,只有不斷提升設計與技術水平才能更好的滿足實際需要。網站建設中強調的是相關專業人員通過設計、建模相關方式達到信息的互聯網通信,并從形式上達到以圖形界面的瀏覽為特征。為此,網站建設過程中就需要將設計與技術之間結合起來,并為用戶提供良好服務。
1 網站建設相關信息
網站建設需要具備一定的功能,因此,網頁制作主要可以劃分為靜態網頁、動態網頁兩種。兩者之間具有一定的區別,通常情況下,靜態網頁會對網站當中的產品效果以及相關進行說明。動態網站則會對產品的功能以及操作數據情況加以闡釋。
網站建設方面,靜態網頁方面進行平面設計相對較簡單,如果需要對網站當中增加其他的功能,則需要應用相關技術。網頁更加具備一定實用性。平面設計過程中采用Adobe Dream Weaver技術可以實現數據庫訪問方面的自動生成,并對程序以及數據庫兩者之間進行有效融合,這樣可以更好的提升網站建設的功能性需要,也能夠在外觀設計方面提供幫助。
2 網站建設平面設計中存在的不足
2.1 網站外觀設計
隨著電子網絡的高速發展,電子商務發展趨勢越來越好,較多網站設計中在外觀設計上存在一定問題,主要表現為自身性質條件與外觀整體設計不符合。在網站建設中不同的客戶的對網站外觀需求不同,所喜歡的風格也不同,設計人員要根據客戶的實際需求進行網站外觀設計。在調查中了解到部分網站平面設計人員為了節省時間,在外觀設計上直接參考其他網站,進行抄襲或模仿設計,這種情況對電子商務網站造成較大不良影響,對其長遠發展及相關產業擴展都有著制約影響
2.2 網站平面圖片處理
網站平面建設過程中,圖片是其主要構成要素。通過對部分典型網站建設的調查了解到,部分以宣傳為主的網站,圖片對實現宣傳意義有著重要作用,也是其產品宣傳的主要途徑。但就其內部網站圖片設計的實際情況來看,卻不十分樂觀。首先在圖片的技術處理上,技術水平不夠,使其清晰度不夠,無法達到企業進行產品或資料的宣傳目的。其次在圖片處理上還存在著網站平面建設人員對圖片選擇與制作不佳的問題,無法滿足圖片設計質量,達不到企業宣傳需求,這對網站發展有著不利影響。
3 網頁設計技術發展
從互聯網角度出發進行分析,在IT行業發展的數十年時間內,整個行業發展速度進入到全新時代。網頁作為一項能夠很好展現互聯網信息的重要形式,其地位更加不可撼動。為此,網頁設計技術發展就成為了當前最為重要的任務。
網頁設計具體指的是應用標識語言,并利用相關設計以及建模方式完成對電子格式相關信息內容的傳輸,最終可以以圖形的形式展現在用戶界面當中??梢哉f網頁設計產生的目的應當是建設網站。借助超文本標記語言以及可擴展超文本形式能夠完成任何意義上的信息建設。在建設更加復雜信息內容方面,包括矢量圖形以及相關文檔則需要安裝插件。
網頁建設的早期階段,更多受到了技術因素影響,設計均采用的是靜態設計。因此,網頁則呈現出展示功能較強的特征。網頁交互能力不強,缺少必要的設計技術。在這個時期,表格技術成為了設計網頁的重要手段。不同元素均能夠通過表格進行建設??梢哉f,網頁設計技術的專業性讓非專業人員對其無法深度研究。
設計技術發展,促進了動態網頁技術的形成,并逐步取代靜態網頁開始成為主流,其中JSP、PHP等作為全新的變成語言,對網頁設計技術發展具有重要意義。其實現了設計與實現分離以及設計與內容之間的分離。
設計―實現分離強調的是并不對整體布局設計以及相關程序之間進行同步編寫,而是采用了設計先行的方式,最后通過設計分析,完成整體布局。此項設計中采用的工具包括REWAMWEAVER等可視化工具。設計―內容分離設計理念的產生強調的是網頁展示性以及內容的展示性,因此,內容上的增多或者減少都并不會對整個網頁產生影響,至少并不會對首頁產生影響。
最終,通過程序員的開發,具有開源性質的內容管理系統得以研發成功。這些CMS等進一步進行了深化,并形成了前文中的2個概念。由此可知,網頁設計技術發展從本質上看就是對原本復雜深奧的工作通過一種更加先進的方式呈現出來的完整過程。
4 網站建設中的平面設計與技術結合對策
網站建設實施階段,需要提升器視覺效果,現代IT產業發展水平進入到全新領域,平面設計能夠對企業發展以及產品的附加價值提供幫助??茖W技術獲得長足發展使得平面設計水平也顯效提升。一些新興程序語言編程當中也開始出現JSP等技術,為此,針對平面設計與技術的結合問題就表現出重要意義。
4.1 結合客戶需求的設計與技術
網站建設的過程中相關設計人員需要利用十分復雜的技術手段,為此,網站建設人員應與平面設計之間形成必要的溝通,客戶需要對網站建設提出符合自身需要的意見,并應用但網頁設計方面,以此滿足自身需要。例如,一些客戶可能需要網站建設具有較強的展示性,希望可以圖文并茂,因此設計人員就需要充分考慮著想因素,讓網站界面能夠將圖文聲像等因素更好得的結合在一起。相關網站建設工作也應當將客戶作為重要因素,依據用戶提出的相關意見進行必要的修改,促使新型技術與平面設計之間相結合。
4.2 網站建設中加入視覺因素
現階段網站建設更加依賴視覺感應效果,由此實現信息傳達的效果也更加明顯?,F代互聯網技術長驅發展,使得平面建設以及多媒體網頁建設更加完美的融合在一起。網頁設計根據其顯像方式使用RGB的色彩模式,更注重的是信息結構關系的梳理,如果將色彩運用的過多過強,很容易引起視覺的疲勞感,就需要考慮的更為全面,并且在字體的選用范圍上也很小,為了讓輸出的成品大小不對服務器造成壓力,基于html的特性,所有字體都是根據用戶操作系統內默認字體而定的,當然近年隨著技術的沿革與發展,這個差距也逐步在縮小。通常意義上也會應用到三維平面因素,這樣建立起來的網站在感觀效果方面更加立體。這也是體現出網站建設中平面效果與技術結合的集中表現。除此之外,現代網站建設也開始融合大量的動態網頁制作相關技術,并通過數字科學技術手段促使用戶的需求得到滿足。
4.3 實現平面設計與技術的有效交流
網站建設中需要客戶與設計與人以及技術人員進行有效交流,對平面設計以及技術之間進行結合,才能夠最終為用戶提供更好的服務。平面設計方面不同設計人員之間也需要有效溝通,網站設計中的用戶也應當被放在首要地位,只有這樣才可以設計出優秀的網站建設。
5 結論
綜上所述,網站建設對于我國來說仍然屬于新興技術產業,當然,其在我國國民經濟發展中所占據的地位也同樣重要。網站建設需要充分發揮平面設計的功能,為此,相關設計人員就需要能夠充分利用現代化的科學技術手段,并最終實現網站建設方面的安全穩定發展。
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關鍵詞:電子商務,網站用戶,管理模式
一 、電子商務現狀
電子商務也完全改變了我們當今的商務方式,由于沒有了時間和空間的限制,人們可以在家中處理業務。小公司也可以實現全球在線訂貨,完成世界性商務活動。越來越多的電子貨幣(信用卡、數字現金等)在線付款方式在電子交易中使用,人們不再受限制于物理現金的攜帶和使用。公司、商店、銀行將不會以人員數量、分支機構多少、規模來區別大小,取而以營業額、信息交流多少來排列經濟座次。電子商務將以巨大的速度增長,并給金融業帶來巨大影響。世界的經濟金融狀態也將受到深遠的影響。信息交流和數字化電子貨幣在空間地域上的突破將促進經濟發展,但也帶來經濟金融管理上的困難。各國都需要制定相關的法律和法規,以規范市場;結合技術上的安全控制以保證這一新興商務方式和市場的健康發展。
二、“客戶——管理者”用戶管理模式的分析
電子商務網站根據先例把自身的作業分為B2B和B2C。但無論是以B2B還是B2C構建,其用戶管理模式都可以總結為“客戶——管理者” 。網站的登陸者設定為可能的“客戶”,他們只準備在線跟“客人”進行交易。這樣的網站的代表有:dell.com和cncard.com等知名網站。
首先設計好統一的顧客登錄頁,所有的客人如果要交易,就得通過該登錄頁先進行注冊,然后再登錄并交易。所有的客人都將會享受平等、自由、博愛的權利。
比較好的這樣的網站給客人設定的交易過程可以用下表反映:
雖然大多說電子商務網戰都在使用這種用戶管理模式,但它不是所有公司構建電子商務網站應該選用的。
三、“客戶+員工——管理者”用戶管理模式的分析
好的電子商務網站應該是能夠集成公司所有的商務事務的信息平臺。公司的事務分為外部事務和內部事務。如果一個網站只提供外部事務平臺而不提供內部事務平臺的話,它還能被稱為是好的電子商務網站嗎?
所以,只面對“客人”的“客戶——管理者”用戶管理模式不適于所有的電子商務網站;而既面對“客人”又面對“自己人”的“客戶+員工——管理者”用戶管理模式才是公司做電子商務網站時應該選用的。我們知道,公司有些東西是不能讓客戶知道的。所以網站的用戶登陸界面應該分為顧客和員工兩個登陸口徑,而這樣的分別又不可以讓顧客知道。我們的員工界面除了有給顧客看的網頁外,還應該有給他自己看的東西。比方說:公司事務表、某同事給他發的便條、他個人需要上傳的個人業績報告、公司庫存情況、公司物流信息分布,以及在線與某位同事或顧客交流等。
做到這一點,方法很簡單。我們應該做一套像OfflineResume的系統(為了方便起見,我們就稱我們要用的系統叫OfflineOffice),它的功能近似于玩網絡游戲時用的私人服務器又或者是網際常用的軟件人。首先,公司給每一位“在職員工”的計算機內裝上OfflineOffice1系統,然后初始化使用者信息,并把信息傳到公司在網上的服務器上,多重確認信息的正確性,使“在職員工”計算機上的OfflineOffice1系統和公司“在職員工”數據庫里的信息絕對相符。此過程也就是在OfflineOffice里邊內置數字證書。這樣“在職員工”在脫機的情況下就可以辦公,而上網以后,先是OfflineOffice1通過網站服務器的認證,然后進入設定好的安全網絡連接中,之后進入在職員工登陸界面。免費論文參考網。如果登陸者不能在員工登陸界面很好的完成登陸的話,該網頁自動轉接到一般客戶瀏覽頁中,而且不可返回。由于有重重的把關,所以安全沒有問題。這就相當于每一位在職員工都有一個電子商務平臺。
由于電子商務網站重在其商務性,所以對跟公司有長期戰略伙伴關系的客戶,我們也應該給他們一個OfflineOffice2系統,該系統使得伙伴客戶能夠更快捷的與我們進行交易及交流。OfflineOffice2系統的用戶可以在脫機的情況下填寫訂單、發盤、還盤、或一般交流信件內容,然后在上網的時候,經網站服務器認證合格后,在客戶要求傳送的時候,自動傳送到其指定的我們公司的某一地址或數據庫中。它的確認及登錄過程跟員工登錄過程一樣。如果他想單獨跟某位在職員工進行交流的話,公司的網站在他要求后,直接將他的OfflineOffice系統平臺跟該在職員工的OfflineOffice系統平臺進行連接,使得他們的交易或交流更加快捷和方便。
對于一般客戶的管理,我們可以放輕松一點,其登錄網站的方法不用改變,只需要幾位位員工進行日常的整理、維護和處理工作就行。
這樣無論是客戶還是員工,其登錄公司網站的方法及過程跟以往的大不一樣了。
OfflineOffice系統還應該內置記錄系統,它可以記錄公司員工或跟公司有長期伙伴關系的客戶對OfflineOffice的使用情況,及時核實客戶跟公司的交易情況,記載客戶對我們公司的交易傾向,以及向公司反饋員工及客戶信息。
在“客戶+員工——管理者”用戶管理模式中,客戶可以直接跟某位確定員工進行交流,該確定員工可以及時判斷并處理客戶的信息,并且這種交流在我們的監控之下進行,首先在安全方面沒有問題。免費論文參考網。免費論文參考網。這樣管理者擺脫了種種復雜瑣碎的整理工作,而單一的將各個OfflineOffice系統反饋過來的信息進行整理,輕輕松松的進行公司整體規劃!
這樣的模式有利于業務流程和信息系統集成在一起。
下面用表格來講解“客戶+員工——管理者”用戶管理模式。
參考文獻