時間:2022-04-25 02:09:34
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇電子教學論文范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
1.選擇項目,確定目標
在中職電子教學中,實施項目教學法的關鍵就是設計項目,要根據實際教學情況,對教學項目進行規劃,確定項目研究目標。在項目選擇時,要以提高學生的創新能力為依托,以社會實踐為導向。另外,也可以通過對學生的興趣愛好的分析,來確定項目目標。而對于一些規模較大的教學項目,要對其進行合理分解,或者根據技術要求對其進行階段劃分,科學分配教學人員,合理規劃時間,從而更好的對教學效果和進度進行控制。
2.合理規劃,項目實施
當教學項目確定完畢,前期準備工作做好了之后,就可以對項目進行實施。項目實施是項目教學法中的主體內容,同時也是進行討論研究和實踐操作的關鍵環節。通常情況下,項目實施主要分為項目導入、子項目實施和項目整合三個層面。首先在項目導入環節,可以通過實物、教學模型以及利用多媒體等對相關知識內容進行展示,使學生對多人表決器有初步了解,并對多人表決器的作用功效進行介紹,使其成為學生進行研究和制作的驅動力。與此同時,要根據學生的學習基礎、特點和優勢進行小組劃分,明確小組任務,教師還要對接下來的項目實施要求進行闡釋,保證項目實施順利進行。其次是子項目實施。在該過程中,可以將多人表決器的每一個電路作為子項目,而且要最大程度的保證每個子項目的實施程序和步驟基本一致。教師要提前做好準備工作,可以精心準備一些與項目實施相關的案例,因此,在項目實施中可以對學生進行案例講解,使學生對多人表決器的知識及相關知識有更多了解。在案例講解中,適當講解學生比較感興趣的案例知識,從而提高學生的學習熱情,使其積極主動的參與到多人表決器項目的討論中來,在實踐中提高綜合能力。最后是對項目的整合。當每個小組完成了各自的項目任務時,還需要對各個子項目進行有效整合。教師要發揮出積極的導向作用。根據每個小組提供的項目方案,教師要及時進行策略指導,注重強調學生之間小組合作的重要性。教師要對小組學生在項目實際操作中的表現情況進行仔細觀察,對學生的操作進行細心指導。
3.認真評價,及時總結
教學項目評價,是對項目設計、項目方案和項目實施效果進行全面評估和總結,是對學生學習成果的檢驗。但是項目評價更注重對學生在項目實施過程中的評價。因此教師在項目設計環節,就要對項目參與狀態、電路設計、調試、安裝等過程進行項目評價表的設置,當學生在項目操作時,就可以按照項目評價表內容對學生表現情況進行評價。而當學生完成任務時看,教師要引導學生進行自評和互評,在全方位、多角度的評價中,使學生認清自己的優缺點,爭取獲得取長補短,共同進步,不斷提高的效果。而教師要對學生的項目實施情況進行及時總結,力求做到公正客觀評價,對于表現好的小組同學或者個人進行肯定和表揚,使其更加充滿自信,進而進行更為深層次的探索和研究,而對于在操作過程中存缺陷的學生,要及時進行提醒和糾正,細心講解,使其能夠正確操作。除此之外,教師還要鼓勵學生進行突破創新,拓展思維,不斷豐富項目實施方法,提高學生的實踐操作能力。
二、總結
在對學生進行心理教育的過程中,應當積極培養學生自信心。因此,在學生的前幾節課當中,應當充分調動學生的熱情。通過這種方式能夠令學生對電子電工這項技術產生更加濃厚的學習興趣。隨后學生才能夠在這個過程中產生對該項學科進行研究的主觀能動性。一些學校在這個過程中意識到培養學生自信心與學習熱情的重要性。因此,在具體的課程安排過程中就會刻意設計實訓課程。例如,在課程開始階段,首先對學生教授萬用表的內容,并教授學生認識測量電阻等,讓學生形成先入為主的求知欲望,并且教師多與學生進行溝通,在課堂上活躍氣氛,對于比較靦腆的學生要多些耐心交流,學生有了自信心,對理論基礎課的恐懼也就淡化了。培養學生強大的內心世界,不要受到挫折和困難就立刻退縮,要建立自信,相信自己,迎難而上。
2.注重學生演示實驗
演示實驗最能激發學生的興趣,可以讓學生積極動腦。在演示實驗中,可以不拘束于教材的安排,由自己動手。比如:學生可以自主選擇器材,自主決定設計實驗方案,在實驗中,學生發現的問題可以自主尋找解決的辦法,有助于學生對實驗和知識記憶。讓學生充分運用大腦進行大膽的猜想和獨立的實驗,使學生產生積極的態度學習,并通過實驗得到正確的理論,從而讓學生有解決問題的勇氣與信念。
3.充分利用多媒體,形成多元模擬課件
電子電工基礎內容作為進一步研究電能技術的專門課程,更是一項十分抽象的學科。因此,在教學過程需要對學生進行復雜圖像以及相關電路路線的思維運轉培養。如果學生缺少抽象思維能力,將不能更好地進行實驗,在對專業相關的內容進行理解的時候,也就十分困難了。與此同時,一些實驗需要進行演示,但是演示的過程中無法進行觀察,變化情況也相對較小,學生很難在這種情況下對其進行直觀感受,也就不能深入理解。例如,學生在整流電路的過程中,實驗現象可以通過肉眼觀察到,但是波形失真比較久很難進行觀察。利用Flssh制作教程動畫,將實驗教學內容整體進行模擬演示,就能夠將教學當中抽象化的部分以更加直觀的方式展現給學生,使學生接受起來更加容易。同時,也更能夠提升學生的學習興趣與積極性。
4.結束語
將網上創業,作為推進電子商務實踐教學的途徑,主要是,發揮其對電子商務的實踐推進作用,改變以往的教學方式,重點以“實踐”為主。以網上創業為背景,構建電子商務實踐教學途徑,主要體現以下三方面。
1.利用網上創業,模擬創業環境
電子商務教學課堂中,借助網上創業,演變模擬的創業環境,其主要的運行模式為:引進網絡軟件,可以促使學生在虛擬的網絡環境中,實現創業操作,其中包含運轉資金、貨物、物流等,能夠體現較為全面的交易流程,學生可在模擬的創業環境中,根據個人計算,實行撥款、運貨,最主要的是在創業項目運營的過程中,進行下一步流程操作,最大可能的保障創業的持續運營,一旦創業項目不獲益,最終缺乏生產資金時,創業項目即會走向破產,學生在多次操作后,能夠體會到創業的基本流程,雖然其與實際的創業過程,存在差別,但是,在一定程度上,可以挖掘學生的創業思維。
2.結合網上創業,建立實訓基地
實訓基地,也是在網上創業的基礎上演化而來,主要是,受到網上創業前期培訓的影響[3]。在網上創業中,基本存在創業培訓的環節,目的是保障學生對各大網上創業成功案例的理解。電子商務專業可構建實訓基地,以“商家到個人”、“商家到商家”和“個人到個人”為創業模式,鼓勵學生積極參與,與模擬創業不同,實訓基地主要是以真實實踐為主,高校可聯合校外企業作為商家支持,為學生提供實踐基地,事實證明,受網上創業影響的學生非常多,大量學生參與到實訓基地中,感受真實的創業。創業成功者,即可繼續運行個人業務,最終發展為個人企業,雖然存在沒有創業成功的學生,但是,在其創業過程中,獲取寶貴經驗,其可作為學生以后創業的指導。高校建立實訓基地,主要目的在于,提高電子商務學生的實踐能力,提高學生日后的就業能力,同時讓學生在實踐中,體會專業課堂的就業動向,認識個人能力,利用在校時間,規劃個人職業生涯。
3.借助網上創業,開設實踐交流會
高校在電子商務專業中,定期組織交流會,重點介紹創業成功或表現優秀的學生案例,讓學生作為經驗分享者,講述創業經歷,其他學生,在聽取經驗的過程中,結合自己的實際創業經歷,獲取有價值的實踐信息,對學生的創業,或者以后的就業,都是有很大幫助的。學生在交流會中,還可結識大量志同道合的學生,自由組件創業團隊,各自發揮個人能力,積極實踐創業過程。由此,高校不僅可以培養眾多創業學生,還可以提高自身的知名度,吸引更多的企業支持者,為學生的實踐提供后備資源,優化學生實踐的環境。
二、網上創業對電子商務實踐教學的作用解析
基于網上創業課程的開設,其中部分內容,帶動電子商務進步,著實體現實踐作用[4]。通過網上創業,既可以培養學生的實踐能力,又可以深化學生的實踐價值,因此,大部分高校中,積極研究網上創業,致力于推進電子商務實踐發展。
1.帶動學生自主研究
網上創業中部分內容,含有自主、探究的成分,主要是,例舉各大高校比較成功的校園網站,將高校連接為一個整體,促使學生,了解更多貼近實際的網上創業知識。學生對各大網站進行研究,可發現多種創業渠道,例如:商城創辦、校內銷售等,帶動學生自由創業,電子商務的學生,具備較高的創業能力,其在學習的過程中,受專業影響,真實感受創業實踐,在積累創業經驗的同時,形成創業思維,據調查,近幾年,電子商務專業的學生,從事網絡開店的數目逐漸增加,基本集中在淘寶店、商城,大部分已獲得可觀的收益,體現網上創業對電商專業的帶動性。
2.深化電商實踐要點
電子商務中,雖然包含創業的內容,但是涉及渠道較高,知識分布零散,無法集中引導學生思想。借助網上創業,將電子商務中的創業內容,深化講述,而且其中還有創業課題研究,更是為學生的創業實踐,提供有效環境。學生將網上創業中的課題,作為專業重點研究的內容,增加專業實踐度。例如:根據網上創業的相關項目,組織學生親自實踐,鼓勵學生到校外企業研究,借鑒企業創業的經驗,同時制定創業計劃,學生可以團隊為形式,高校給予相關的支持,促使學生積極創業,學生在創業的過程中,無形化利用電子商務教學中的多項實踐知識。由此,既可以避免理論知識得不到實踐,又可以通過學生創業體現實踐要點,更是推進電子商務的實踐進程。
3.鼓勵學生自主創業
在電子商務教學中,提高實踐力最直接的辦法,即是創業,教師在學生在校期間,重點為學生灌輸自主創業的思想,利用網上創業作為創業指導,充分發揮網上創業對專業的實踐指導作用[5]。如:高??山M件創業團隊,重點挑選具備創業思想、創業能力的人,首先規劃創業項目,以校外企業為研究對象,保障項目具備較高的實施能力,然后著重做好創業實踐工作。
三、結束語
一、充分實現地圖的展示講解
在地理教學中,地圖是地理的語言,每節課都要講解地圖,完成填圖,實現作圖,地理常態課經常用到圖,不展示地圖就進行地圖的講解,學生空間概念形成困難,教學任務難以完成,而用ppt展示書上,地圖冊上原圖制作起來麻煩,增大了教師的工作量和講解的難度,課堂效率很低、容量小,學生學習困難,不敢興趣,而電子白板自帶的實物投影功能極大的解決了這個問題,可用實物投影自由展示書上,地理圖冊上的圖,為常態地理課提供了便捷的途徑,教師講的明白,學生聽的明白,學生也感興趣,主動學習,從而提高了教學的有效性。在加上電子白板的應用程序,在圖上直接可以批注,用各種筆書寫、繪畫、修改,例如區域地理講解大洲大洋填圖,可直接讓學生在電子白板上書寫,如果需要修改用橡皮功能擦除,效率非常高,學生也積極參與,做到了學生的主動性。電子白板還可注釋和保存展示學生作品等,做到了教師和學生的真正互動,學生才精力集中,學習興趣才大,學生才能真正成為課堂的主人,從而激發學習的積極性,形成有效課堂。
二、方便教學情景的創設
電子白板具有圖、文、聲、像合一的特點,可以創設與教學內容有關的情境,把抽象枯燥的地理知識幻化為多彩的畫面、鮮明的形象,學生欣賞美,感受美,而激發學生的表現欲,觸動學生求知的心弦,激活學生的創新思維,使學生感受到地理知識無處不在,可以使課堂教學變得更加有效。在我國目前的地理課堂教學中,電子白板的應用無疑為學生創造了最佳的學習環境,使用電子白板進行地理教學,生動、形象、直觀,有助于學生理解所學的知識,更能激發學生學習興趣,能調動學生的學習積極性。例如講解世界主要氣候類型,不僅加入各種氣候條件下生存的動植物圖片加深理解,而且從動物世界剪裁下的對應的視頻加以豐富,使學生印象深刻,思維方式也得到了發揮。用電子白板創設了學習氣候的環境,使學生對氣候類型這部分知識產生興趣,進而有想學會這部分知識的想法,產生一種要學習的傾向,從而能夠激發學生的學習動機。學生是不是主動學習,很大程度上取決于教師在教學中對學生興趣的激發和對自主學習環境的營造。而電子白板就能營造這種學習的情景,營造問題解決的環境。創設教學情境,激發學生求知欲,運用電子白板的資源內容融入課堂,使學生在輕松愉悅的情景中學到知識,這為常態地理課的有效性提供了可能。
三、實現教學過程的直觀性
利用電子白板的繪圖功能能直觀的呈現事物的發展過程,生動地揭發事物變化的規律,例如海拔和相對高度概念講解,可通過繪圖過程加以理解,不僅有效提高了課堂教學,而且幫助學生理解空間概念;利用電子白板進行教學連接了師生,促進了合作,根據教材內容和教學需求,使用電子白板各種功能,化靜為動,動靜結合,通過生動有趣的畫面,展現事物的直觀性,學生充分感知,在感知的基礎上對所學知識進行分辨與綜合,實踐證明感知得越好學習和記憶的效果越好,概念的形成越清.所以教學手段的直觀有利于有效提高常態地理教學。
四、有效的保存師生教和學的信息
電子白板可以記錄和反饋教師以往授課內容和過程,不僅有利于學生鞏固和回憶比較抽象的知識和概念,促進學生學習和掌握新知識,而且教師也可以在結合學生學習反饋的基礎上設計整理出可以靈活使用PPT、超級畫板、Flash等音影視頻一體的地理課件新模式,還有電子白板在教學過程中可以更改充實原先的“課件”和內容,并會自動儲存為下節課應用做準備,加快地理課堂教學信息化進程,提高地理課堂教學有效性,把好的、成功的經驗規范起來,就是有效率有成果。
五、促進師生互動、生生互動
(1)激發學生興趣
高中生對于作文普遍存在著興趣缺失、信心不足的情況,認為作文費時費力,作文的學習更是無聊,對作文抱有消極心態。況且高中生已經適應了互聯網時代,單一的粉筆黑板不能很好地集中學生的注意力。電子白板通過現代化的教學方式,將學生引進全新的課堂氛圍中。通過圖片、文字、視頻等形象的素材吸引學生的注意力,通過視覺和聽覺刺激學生的感官,讓學生更多地接觸課堂外的世界,激發學生的學習興趣。電子白板具有較大的教學優勢,大大減少了學生做筆記的時間,使學生集中精力認真聽講,還能更好地引導學生對于作文的學習,激發學生主動參與作文教學,讓學生更積極、更主動地接觸作文。
(2)優化作文批改
傳統的寫作方式是教師布置任務之后,審題立意,對學生進行指導后由學生單獨完成作文,教師看后評閱,在寫作的過程中,教師和學生缺少交流,使學生不能及時地認識到自己的不足。由于人數眾多,有的教師為了節約時間,打出不痛不癢的分數和沒有針對性的評語,或是簡單的一個“閱”字,這在很大程度上影響了學生寫作的積極性,久而久之,由于學生對作文的不重視,導致學生作文水平下降。學生作文能力的提高,需要教師的隨時解答,電子白板的出現,解決了這一難題。電子白板具有隨時勾畫的功能,能夠將典型的病句展示出來,由學生進行分析、修改,教師再進行講解。還可以從學生作文中選出優秀作文,供大家點評,學生對于精彩的句子可以進行勾畫,也可以寫出自己的心得,然后標注自己的姓名,將自己作文學習的過程展示給其他同學,大家相互借鑒,為學生構建了相互交流的平臺,實現了師生交流,也實現了生生交流,提高了教學效果。通過電子白板,使教師能夠直觀、迅速、簡潔地修改作文,優化了教師的批改過程。
(3)因材施教
不同的學生對于寫作的靈感來源不同,有的善于通過聽覺獲得靈感,有的善于通過視覺獲得靈感,通過不同的感覺可以激發他們的寫作靈感。電子白板可以提供不同的寫作素材,視覺型可以通過觀察電子白板上的圖片以獲得靈感,聽覺型可以通過音樂激發想象。針對不同的學生,可以提供不同的教學方式,滿足不同學習者的需要,真正做到因材施教,能夠在根本上提高學生的寫作能力。
(4)提高教學質量
研究表明,83%的學生是通過視覺獲得知識,11%通過聽覺。電子白板獨有的功能,能夠使課堂內容由遠及近,由小到大,由主到次地逐步進入學生的視野,能夠讓學生有清晰的認識過程,學生通過反復觀察能夠加深印象,培養了學生的觀察力。電子白板還具有實時保存、課堂重放等功能,能夠讓學生在課后系統地進行復習,也可以在課程結束之后對知識點進行回放,和學生一起回顧觀察、寫作、批改的過程,重新認識自己的不足,不斷反思以求改進,培養學生獨立思考的能力。
二、結語
隨著授課教師年齡遞增,舊有的培訓技能,也會遇有阻礙,這種不佳的狀態,不利于同學選取適宜的鍛煉類項目。教師在年齡遞增后,習慣回避掉接續性凸顯的技巧動作,而慣常選取單純動作去為同學演示。對難度凸顯的那些動作細節,慣常經由講解,而不是經由演示,去讓同學明晰。這樣的狀態下,體育素養偏高的那些同學,還能發覺到關聯的授課要點,然而,體育根基偏弱的那些同學,很難在短時段內,把握到教師講解內含的多種要素。要獲取到某一難度偏高動作內含的要素,教師就應耐心去傳遞動作帶有的要點,并予以真正的演示,以便銜接動作配有的流程。在這樣的框架內,教師負責認知的單一傳遞,而同學只能接納聽到的動作內含有的相關要點。因此,要讓同學明晰精準的體育動作,教師應配有很高的演示水準。如果教師沒能了解這些持續類動作含有的規則,那么講解給同學的動作內含有要點,就缺失了真實性,讓同學存留了很含糊的總括印象。有的教師,本身不會演示很精確的授課動作,這就誤導了同學,讓同學明確一種偏差的動作規則。有的教師,還會回避掉自己也不擅長的那些成套授課動作,只為同學展示出很熟識的那些動作。這樣的弊病,也縮減了授課實效。
2對應用路徑的解析
2.1創設對話路徑
電子儀器配有很多按鈕。點擊這些預設的機器按鈕,儀器就會供應很詳盡的動作解析,協助同學去查驗自身動作。創設出的新穎對話路徑,融匯了對話及娛樂的課堂特性,有助于深化同學的體育認知,又能激發他們潛藏的科目愛好。電子儀器協同下的體育課,凸顯了互動優勢。授課教師,可依循課本內的原理及預設的培養目標,制作出電子儀器搭配的課件,這就便利了同學與電子設施的互通。在解析各類別的動作含有的規則時,可選用電子儀器能放映出的課件,預設出交流框架下的成套性練習。同學錄入了動作流程后,電子儀器會為同學解析答案,辨識出答案本身帶有的準確性,并給同學互動框架內的提示。
2.2修正同學動作
同學要比對自身動作與很規范的動作,就應借助電子儀器,去考量自身動作的精準性。在查驗錄入儀器的那些動作同時,同學會查找出自身存留著的差距,這樣一來,他們就能改變那些不夠標準的慣常動作。這種路徑,很適合那些體育素養不好的同學,因為電子儀器含有很強的辨識能力。體育素養不佳的同學,很難認知自身動作的弊病,因此,他們要借助精準的電子儀器,解析現存的動作差距。
2.3模擬精準動作
帶有很多約束的模擬動作,可協助師生,去辨識某一類別動作含有的要領,同時凸顯體育技巧潛藏的關聯。電子儀器經由計算,描繪出體系含有的指令。此外,電子儀器,還可依循體育科目固有的定律,去模擬多樣的運動軌跡。例如:教師在解析投籃這種精準動作時,選用特定類別的電子設施,可協助師生領悟到動作遇到的慣常阻力、投籃的精準速度、初始的籃球投擲速度、初始的預設拋出角度等。依循電子框架下的解析渠道,同學就能分析出投籃動作含有的潛藏關聯。
2.4播放新穎畫面
選取電子設施,能夠依循同學需求,去放緩畫面播放的真實速率。可以預設同步屬性的人工解析,讓同學更加明晰畫面含有的動作技巧,這就增添了體育授課的真實成效。解析大綱內要求的成套動作時,可依循要求,去移轉畫面,或者定格住重難點的那些動作畫面。同學明晰了自己常會出錯的那些要點后,才可以親身去體驗精準的體育動作。然而,慣常用到的掛圖模式,很難獲取到電子儀器配有的演示效果。例如:很多同學,都對跳遠含有的側重點很困惑。這是因為,跳遠這種動作,包含著密切銜接的成套要點。教師在親身去演示的過程內,無法凸顯出慢動作情形下的跳遠技巧,也很難在演示同時,搭配上對這種動作的解析;與此同時,同學要分析跳遠的細節性畫面,也只能借助電子類的儀器。可選取FLASH等,區分出多重的肢體動作側重點;依循身體移轉劃過的軌跡,制作出可以被回放的趣味性動畫片。在儀器的協同下,跳遠動作的多樣要點就被凸顯。搭配上暫停、回放等多樣的按鈕,同學可以反復查驗自己沒能明晰的重點。課余時段內,同學還能再次播放這種動畫片,增添動作印象。
2.5整合零散素材
選用電子類的教學儀器,能整合起總括的體育知識點。這樣一來,教師就可以把零散的那些素材,歸整到授課框架下,并經由電子儀器改造,把整合得來的素材,傳遞給同學。經由整合得來的授課材料,可被融匯到制備出的電子課件內。電子儀器,會包含多樣的按鈕,也可搭配上適宜的文字解析、關聯的視頻等。這就可以延展體育課現有的內涵,同時提升授課成效,以便激發同學興趣。同學若模仿這些電子儀器配有的圖例動作,就可獲取到精準的認知。
3要注重的事宜
從現狀看,很多體育科目教師,存留著舊有的認知。單一框架下的肢體鍛煉,還是被看成全部的授課側重點。很多的師生,沒能接納電子教學儀器這種新穎技術。只有吸納了微機輔助架構下的體育授課流程,才能提升這一科目含有的直觀性,讓同學感受到這一科目帶有的樂趣。經由反復摸索,同學會辨認出自身的誤差性動作,并明晰正確動作。有的院校已經接納了微機儀器,但是,在遇到真實的講解流程時,同學還是習慣了傾聽單一的認知灌輸,沒能主動去借助電子儀器,提升體育成績。同學要改造這種認識,接納新穎的學習設施。
4結束語
有許多現象、規律在生產及生活中有廣泛的用途,而學生是沒有見過或雖然見過但對其構造、原理了解不詳細,在教學中靈活運用多媒體的動畫效果,進行動態地模擬演示,將其現象或過程具體的適時地加以描繪,使學生如見其物,如臨其境,獲得清晰的感知表象。把呆板的理論變成靈活的知識體系,這樣既活躍了課堂氣氛,也易于學生接受知識,其內容自然記憶深刻。例如,在晶體管學習中,對晶體管的內部結構和原理的學習就很難理解和掌握,也很難描繪清楚。應用多媒體課件就可以把晶體管的內部結構演示出來,也可以用動畫展示出不可見的微觀現象,這樣學生就能很容易地接受。如果再配上聲效,學生就能從動畫、聲音、圖像全方位地感受,如置身于其景,也就能直觀、形象、輕松地掌握所學的知識,降低了他們學習電工電子知識的難度,也讓他們感覺到有趣、新奇。
二、運用多媒體技術強化課堂信息互動交流
傳統的電工電子教學中,主要是教師講、學生聽,不便于學生個性的發展。應用多媒體技術能夠真正改變學生和教師的位置,使學生成為學習的主體。當學生有問題時,可以及時提出或利用計算機網絡與同學討論,從而多渠道尋找解決問題的辦法;當學生對某個電工電子現象有自己的觀點時,也可以通過網絡提供給大家進行研討和交流,教師答疑也更快捷且可推波助瀾。在這樣的互動交流中,創造一個良好的心理環境,既可以溝通師生之間的感情,又能獲得深厚、多樣化的情感,使學生心情愉快,暢所欲言,點燃了學生思維的火花,更有利于發揮學生思維的想象力和創造力,實現學生主體、教師主導的現代教學思想。豐富了課堂教學內容,而且從根本上改變了過去“滿堂灌”的教學弊端,給學生較多的自由時間復習鞏固,優化了課堂教學,增加了課堂的信息量,也強化了課堂信息互動交流,課堂氣氛也就顯得活而不亂。
三、優化多媒體技術提高學生操作技能
多媒體技術用于電工電子演示實訓,能產生其他手段無法取代的效果。以往教師在講臺上操作時,總有部分學生看不清楚,若采用錄像教學,教師將演示過程拍成錄像或直接播放教學帶,可將演示過程和結果形象地展示給每一位學生,一目了然,事半功倍。例如,講授電工電子技能時,可先講解電路原理,讓學生懂得電動機如何實現正、反轉控制,再通過錄像演示如何安裝、調試電路,最后分析電路中可能存在的各種故障及排除方法。以往學生在實訓時,教師來回指導難免顧此失彼,也導致部分學生難以掌握正確的操作技能。采用多媒體技術可以簡單地解決這個問題,利用錄像顯示示范操作,并在操作前放映實訓錄像片。教師在放映時對重點、難點內容加以講解,然后進行分組實習討論。這樣,不但激發了學生的興趣,而且使學生明確操作步驟,提高了操作技能。再例如,在以前的電工電子實驗教學中,由于存在客觀因素,電工電子實驗連錯電路就會燒壞元件,造成財產損失。因此教師一般通過講解,讓學生了解連錯電路會造成什么后果,強調必須按照正確的電路圖來連接,剩下的實驗操作學生只須按圖索驥了,整個教學過程學生缺失獨立的思考,偶爾有的學生連錯了電路燒壞了元件,只有無奈的份兒,更不可能自己分析錯誤原因。若采用多媒體技術后,就可在做實驗前首先設計一個電路圖,并將電路圖中的實驗儀器尚未連接上,讓學生用鼠標連接,如果出現錯誤則會出現事先設計好的錯誤結果,如電源燒壞、電流表冒煙等,利用課件既知道錯誤的效果,又不會使元件損壞;然后再讓學生做實物連接的實驗,則犯錯誤的機會大大減小,從而提高學生連接電路的能力,讓學生嘗試地進行探究。這樣學生在探索中學,在嘗試中成功,使學生留下深刻的印象,對所學內容有了更深層次的理解。
四、制作電工電子多媒體課件的小技巧
應用多媒體課件進行教學,有助于電工電子教學中難點的突破和重點的把握,特別是一個好的課件更能吸引學生的注意力,啟發學生思維,發揮學生智能,順利地完成教學任務。因此,制作電工電子課件的方法很重要,筆者談談幾點體會供大家分享:
1.課件導入方法(1)單刀直入:開始以幾個關鍵字或短語鮮明地揭示主題,把學生的思維和興趣引向對知識的探索;(2)舉例導入:通過對典型事例作形象化的語言描繪導入,(3)提問導入:以問號喚起學生的自覺思維,導入主題。(4)逆向導入:有意用錯誤觀點導入新課,讓學員進行討論。
2.課件形式“圖文并茂”課件要充分發揮多媒體的特點,把文字、圖形、圖像、動畫、聲音及視頻等信息進行結合,做到“圖文并茂”。在內容的展開上,并不是直線型的羅列,根據大腦對知識的接受能力,將課件設計成文字逐句展示、內容層層展開、電路拆分、圖形分解,外加動畫演示等的表現形式效果會更好。
3.課件內容“熟”、“精”、“活”、“巧”根據每一節課的不同教學要求,課件要為學生提供不同的思維線索,環環相印,步步深入,才能顯著提高學員的學習效果,為此,教師設計課件內容時必須在“熟”、“精”、“活”、“巧”四方面下工夫?!笆臁笔鞘煜そ滩呐c學生,熟練地駕馭知識,挖掘出教材的智能結構與思想底蘊,其目的是為給學生“備餐吃好”。“精”是精通本門學科,精心培養能力。課件制作要能積極開啟學生的智力,精心培養學生的創造性思維能力?!盎睢笔腔钴S學生思維,靈活運用知識于生活實際,把知識的發展和加深過程納入生活實際,這樣,學生在應用的過程中,自然就將課堂上所學的知識活化起來?!扒伞笔乔稍O課件排版,巧布置教學步驟。根據教材特點,抓住重點內容,深入地揭開矛盾,恰當地選擇突破口,巧妙而周密地布置教學步驟,引人入勝,不斷提高課堂教學效果。
4.課件巧妙結尾電工電子課件的結尾設計也和課件的導入一樣重要,在教學中若能根據授課內容,學生的知識水平和興趣愛好等,巧妙地設計出行之有效又生動有趣的結尾,能取得較好的教學效果。筆者總結了幾種方法:(1)總結結尾:總結就是對一堂課的內容,知識結構、技能技巧或用提綱,或畫表格,或以圖示等方法加以概括總結,強調要點,使學生對課堂有一個完整、清晰的印象。(2)呼應結尾:呼應,就是在一堂課將結束時解決上課開始提出的問題,前呼后應,使學生豁然開朗。(3)引伸結尾:引伸,就是根據所授內容,用各種方法把問題不斷引向深入。(4)引趣結尾:引趣,就是提出一些有趣的問題,培養學生對學習的興趣。(5)游戲結尾:游戲,就是在課堂結束時,安排一些與該課內容有關的游戲,使學生在游戲中進一步加深對所學的知識的認識。(6)伏筆結尾:伏筆,就是在講完舊知識后,要留一個“尾巴”,使學生感到言而未盡以引起他們探討“未盡”(新知識)的好奇心,為今后教學埋下一筆。
5.課件制作小常識課件制作上的一些細節處理得當,會大大提高課件的演示效果。好幻燈片設計必需做到:一目了然舉例;結構化思考,圖表化表達;邏輯化和視覺化;標題反映觀點,突出關鍵詞;利用分類的方法組織好素材,別讓幻燈片成為視覺垃圾。高速公路上哪些廣告牌給你留下印象呢?觀眾的忍耐力是有限度的,不是放的信息越多,觀眾就越容易記住,必須盡量讓你設計的幻燈片看起來簡潔。方法一:“少就是多”。一頁PPT中不超過7個概念,不要換行,不要超過10-12行,只用一層縮進小標題,不用傾斜字體。方法二:突出關鍵。加大字號:中文字體至少要加大2-4級字。變色:顏色是最常用的突出方式。加粗:粗體是很好的強調方式。變化字體:例如把宋體換成黑體強調。方法三:化繁為多。如果幻燈片一頁上的內容很紛繁復雜,那么把它們分散到幾張幻燈片上去。方法四:保持一致。不要過度使用換頁動畫,統一設計PPT的設計模板;統一正文的項目編號大小、色彩和圖案。方法五:推薦字體和字號。大標題至少用36號黑體或微軟雅黑;一級標題32號,再加粗,很清楚;二級標題28號,再加粗,也很清楚;三級標題24號,再加粗,還算清楚;四級標題20號,再加粗,再小就看不到了。