時間:2023-02-28 15:50:40
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇洛克王國圣龍騎士范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
電影講述了這樣一個故事:龍星通過不斷努力,終于捉到了神寵阿布,讓阿布成為了自己的寵物。小洛克們在一年一度的表演節上表演著魔法,訓練自己的小寵物??墒呛诎抵L突然襲擊,打破了小洛克們平靜的生活。為了拯救整個洛克王國,龍星和法比亞、小桃、奧多在格里芬院長的指引下,帶著魔杖,去尋找圣龍騎士。他們經歷了很多磨難,在大家即將絕望的時候,阿布死而復生并且化成一條白色的巨龍將冥古龍龍按倒在地,小洛克們齊心協力啟動了巨石陣,最后黑暗寵物終于被龍星他們擊敗并且把它封印,洛克王國終于恢復了往日的和平的和平。
這部電影讓我明白,遇到困難的時候,要相信自己,相信自己的朋友,團結友愛,做一個勇敢的人,才能戰勝困難,只要齊心協力就能完成不可能完成的事情,如果龍星不相信他的伙伴,那就不會成功。
作文庫
1月21日下午,國家話劇院小劇場,舞臺劇《洛克王國大冒險》的彩排現場。舞臺上,數十名演員沉浸在動感的舞蹈和優美的歌聲中;舞臺旁邊,一群小朋友在聚精會神地觀看。騰訊互娛魔方工作室副總經理夏琳也在現場,她時不時和導演顏永祺交換意見,提出自己的看法。
作為制作方,北京兒童藝術劇院為這部舞臺劇組建了相當強大的制作和演出班底:導演顏永祺是這幾年風頭正勁的馬來西亞新銳導演;音樂劇研究專家慕羽教授擔任特邀顧問,“聲動亞洲”人氣歌手孫伯綸擔綱主題曲的演唱……在過往的中國兒童舞臺劇中,這樣豪華的班底并不多見。
騰訊互娛是這部舞臺劇的出品方,《洛克王國大冒險》改編來自騰訊互娛的兒童虛擬社區《洛克王國》。自2010年推出以來,《洛克王國》迅速成為中國最有影響力的兒童網絡互動社區,注冊用戶已超過1.5億人次,季度活躍超過4400萬,最高同時在線超過80萬。
就在《洛克王國大冒險》緊張彩排的同時,《洛克王國》大電影2《圣龍的心愿》的籌備工作也進展到最后階段。作為《洛克王國》項目的總負責人,整個1月份夏琳都馬不停蹄的游走于《圣龍的心愿》的看片會現場以及《洛克王國大冒險》舞臺劇的排練現場。根據計劃,《圣龍的心愿》將于1月31日登陸院線,《洛克王國大冒險》將于2月1日在北京梅蘭芳大劇院展開公映。
“說句實話,小朋友很難伺候的?!?彩排現場,當聽到看到孩子們的大笑和鼓掌之后,夏琳真正松了一口氣。不過,夏琳還是希望能夠通過自己和團隊的努力,讓《洛克王國》成為00后一代的童年記憶。“《洛克王國》在孩子們心目中有著極強的影響力,我們希望通過其他的藝術形態,包括舞臺劇、電影、圖書、周邊產品等等,讓孩子們通過更加多樣化的形式和途徑來體驗《洛克王國》帶來的快樂,讓它成為一個真正屬于中國孩子最專注、最立體、最生動的兒童娛樂健康符號?!?/p>
第九藝術向上走
從兒童虛擬社區,到衍生的電影和舞臺劇及周邊產品,《洛克王國》的這種嘗試可以看作是騰訊互娛泛娛樂戰略的一個典型案例。
作為一種商業模式,泛娛樂并非騰訊首創。就本質而言,泛娛樂可以解讀為一種“以娛樂為核心、橫向關聯的多元化運營模式”。國外,迪士尼是一個成功的例子;而在國內,《喜羊羊和灰太狼》也是業界關注的案例之一。
如今,《洛克王國》的一系列嘗試正在為業界提供一個可供參照的成功樣本。恰恰在《洛克王國》系列電影上,騰訊互娛選擇的合作伙伴優揚傳媒也是《喜羊羊和灰太狼》的投資方以及運營者之一。根據多年的經驗,優揚傳媒的副總裁王磊對于《洛克王國》大電影系列的前景非常樂觀。根據他的預期,今年寒假上映的《圣龍的心愿》票房將超過5000萬。
“作為中國原創的首部魔法動畫電影巨制,《圣龍的心愿》在題材上有著很好的站位;由于大電影脫胎于線上社區產品,擁有很好的用戶基礎,在營銷方面可以相互借勢,實現線上線下的互動,這是《洛克王國》系列電影的一個重要優勢?!睋趵诮榻B,這一點在《洛克王國》首部大電影《圣龍騎士》上已經得到了驗證,很多孩子都是通過兒童社區了解到電影信息,最終實現觀影。
“不僅如此,由于線上兒童社區的互動性和開放性,《洛克王國》也在為后續系列電影的內容生產提供源源不斷的靈感和情節?!蓖趵诮榻B,第三部大電影也已經在緊鑼密鼓的籌備中,預計在今年的暑期檔和觀眾見面。
在夏琳看來,實現泛娛樂的路徑多種多樣,很多東西都可以成為產品嘗試泛娛樂試驗的基點,而網絡社區或者說游戲產品在泛娛樂化操作方面則有著得天獨厚的優勢。“好的網絡社區和網游有著強烈的代入感,能夠帶給用戶深刻的情感及文化體驗。這種情感和文化體驗很容易以其他的藝術形態呈現出來,而且能夠得到用戶的認可和延展消費?!边@正是網絡社區及游戲能夠展開泛娛樂化操作的邏輯基礎。網絡游戲也因此被很多人稱為“第九藝術”。
依托虛擬社區產品,向影視、舞臺劇、圖書以及其他周邊產品等做橫向的商業拓展,《洛克王國》已然成績斐然,成為騰訊泛娛樂嘗試的一個縮影。
下一個迪士尼?
作為騰訊互娛的戰略方向,泛娛樂的案例不只有《洛克王國》一個。11月份在TGC(騰訊游戲嘉年華)上,騰訊游戲攜手袁和平、陳可辛等知名電影人強勢推出首部“電影網游”——《天涯明月刀》,成功實現了文學、電影和游戲藝術的無縫融合。
1月17日,杭州,騰訊互娛和集英社以及萬代南夢宮達成戰略合作。騰訊互娛獲得集英社包括《火影忍者》在內的11部經典動漫的電子版發行權;同時,騰訊互娛將與萬代游戲合作,將著名漫畫《火影忍者》改變成為網游《火影忍者Online》。這是騰訊在泛娛樂領域另外一種形式的嘗試:獲得優秀的內容,再將這種內容轉化成游戲,反向強化在游戲領域的競爭力。
根據第三方披露的數據,騰訊已經占到中國游戲產業份額的半壁江山。基于市場細分,通過自研與并重的戰略,從2008年在游戲行業崛起,現在仍處于業務高速成長期的時間節點上,騰訊互娛為什么要進行泛娛樂嘗試?
業內人士分析,這么做至少希望達到三個層面的目的:首先,通過跨界的聯合營銷,提升游戲營銷的效率;其次,通過對于跨界資源如版權資源的掌握,可以強化騰訊在游戲領域的產品競爭力;更為重要的是,基于泛娛樂的跨行業商業模式探索可以讓騰訊從相對有限的網絡游戲市場,進入到有著無限想象空間的娛樂文化市場,獲得更大的發展可能性。
而第三點,顯然對于騰訊互娛有著巨大的戰略價值。如果這幾個層面的目標按照騰訊預期順利實現,騰訊不僅能夠進一步強化競爭優勢,拉開和競爭對手的距離,同時也將為中國游戲產業的發展提供全新的發展路徑。
仔細研究行業的案例可以發現,泛娛樂戰略能否成功依賴于兩個點:一個是從基點產品向其他產品的延伸邏輯是否成立,另一個則是是否擁有足夠強大的運營能力,對泛娛樂所需要的復雜的、多樣化的產業合作體系進行把控。
寒假跟新年都一起到來,哥哥姐姐也都會從外地回來過年,又有人可以陪我玩,真快樂。今年過年雖然大吃大喝,不過我到現在體重都沒有增加,離開學只剩下三天了,體重還是跟放寒假前一樣,哥哥姐姐都胖了一圈,大家都非常驚訝我居然沒變胖,我自己也覺得不可思議。了解相關精彩內容,接下來請參考小編為大家精心準備的文章。
日記200字1馬上就要過年了,爸爸和奶奶忙著打掃廚房里的衛生,我也在我的房間里復習功課。突然,我的小肚子咕嚕嚕咕嚕嚕的響,我急沖沖的跑到奶奶跟前,拍著小肚子說:“奶奶,我肚子餓了。”奶奶說:“給你錢,自己去買吧,過馬路小心點?!庇谑俏掖┥嫌鸾q服拿著錢就出去了。外面下著毛毛雨,霧蒙蒙的,過馬路時,我左看看右看看,不慌不忙的走過去,來到大時代小吃店,買了一個燒餅?;貋淼穆飞?,我又來到爺爺輸水的地方,看看爺爺。因為平常我生病的時候,都是爺爺起早為我掛號的。
日記200字2寒假來了,高興吧。
一學期眨眼就結束了,我們收獲了太多、太多,我們過得既充實又幸福。放假了,我們要過一個豐富多彩的寒假。
就在昨天,我實現了寒假里的第一個愿望——爸爸帶我和妹妹去奧斯卡影院看了《洛克王國之圣龍騎士》大電影。我們走進演播大廳,座無虛席,原來大家都和我一樣的愛好,想了解洛克王國的神秘世界。
寒假里,我會認認真真地完成老師布置的寒假作業,會記錄下寒假趣事。我還要在爸爸、媽媽的陪伴下給長輩拜年,送去給他們的祝福;和不經常見面的表姐、表哥、表妹玩耍;過一個快樂的春節、快樂的寒假。
寒假來了,大家要過得幸福呀!我們的愿望也要在我們的努力下一一實現。
日記200字3放寒假的時候,我們的語文老師和書法老師都留了練字,由于留了兩次,正好語文老師沒在學校,我們就一起決定只寫一份。老師說三天寫一張。總的來說就是十六張,由于很少,我沒費多少時間就已經寫完了,今天檢查作業的時候,我才發現有幾張寫的不是很好,完全沒寫出我的水平來。于是我決定在寫兩篇。
這一次我認真的寫完了,很滿意,所以我覺得要練字就應該好好練!這樣才不會讓自己的努力白費!不是嗎?
日記200字4今天中午,大娘做了很少做的可樂雞翅,雖然做過,但是大娘還是不太熟練,畢竟前幾次大娘做的不是很成功,不過這次做完后,卻很好吃。
在做的過程中,我看見大娘用了一些油和可樂。而且問起來很香。所以,我猜這一次一定很好吃的。
可樂雞翅做完的時候,我嘗了一下,太好吃了。于是,弟弟也嘗了,吃完后,我們搶了起來。只因為實在是太好吃了!
大娘做的可樂雞翅真好吃啊!
日記200字5寒假到了,預示著要過年了;過年,預示著我們又長了一歲;我們大了,又預示著應該更努力、更刻苦了。確實,下學期迎接著我們的是兩場重大考試——分班考試以及期中考試。這兩場考試一個占升學率的30%和40%,你應該知道有多重要了吧?所以,這個寒假并不能像以往一樣那么放肆與輕松,反之一點不能懈怠!所以,我這次的學習計劃真正可用四個字形容——勞逸結合。
下面呢,我就把我的計劃表列給大家看一看——
早上:
8:00 起床 8:30 吃早餐
9:00 寫寒假作業本 9:40 練字
10:20 寫英語詞組講義 10:50 休息并玩一會
11:30 吃午餐 12:10 看課外書
13:00 寫口算 13:10 對下學期進行預習
14:00 出去玩(和老TX) 15:30 看電視
17:30 吃晚飯 ……………………
日記200字6今天,陽光燦爛,是個好日子!我趴在欄桿上,幻想著寒假里的打算!
寒假里我想狂玩一頓電腦!順便在電腦上學習知識!
這個寒假已過,我就馬上要步入初中的學習了!我的心又緊張又擔心!擔心初中的學習我會受不了!緊張作業沒完成,天天被老師罵!唉!看來這個新年我也過不了了!
新年的鐘聲即將敲起,我既興奮,又傷心!
我想盡快的把作業寫完,盡情的玩耍!
日記200字7時間過得真快,一轉眼,寒假就快到了。我有許多計劃,首先,得把老師布置的家庭作業和學習任務完成好,再檢查一次,做到每一個字都認認真真!
后來的日子里,我還準備每天都讀一本課外書,做一條小魚,在書的海洋里遨游!
另外,我要適當幫媽媽做一些力所能及的家務活,例如:掃地、拖地、擦窗戶、洗衣服等,成為媽媽的小幫手。
回顧近20年的中國動漫,有多少真正能夠從市場獲得回報的、能夠真正進入國際市場且有長期品牌效應的動漫精品?
創造出這樣的動漫精品,需要怎樣的土壤和環境?動漫人自身、動漫企業(種子)應該關注哪些問題,怎樣提升自我?媒體機構、影視發行機構、出版發行機構、商業運營平臺、衍生品制造企業、投資機構、專業院校等(土壤、養料)應該怎樣扮演好各自的角色?政府機構(氣候、環境)從宏觀和微觀的角度應該適時跟進哪些政策?
論壇策劃人:付鐵錚(左)、高津楠(右)
付鐵錚:中國電視藝術家協會卡通藝委會常務副主任、中國卡通產業論壇大會主席、北京市文化創意產業評審專家委員會、 網絡動漫組副組長、2010-2011天下動漫風云榜 評委會主席
高津楠:《文化月刊-動漫?游戲》雜志編輯
論壇簡介
以“如何創造符合市場需求的動漫精品”為主題,由國家動漫產業網()、中國電視藝術家協會卡通藝委會主辦,《文化月刊-動漫?游戲》雜志、中國動漫資源網()承辦的系列視頻論壇“我們與中國動漫”將于2011年8月正式啟動。論壇以國內外動漫業界一線人士自發參與;同行業不同領域的3人行對話模式;視頻內容文字化、數據化、資料化;多種形式媒體播出方式聯合推動為特色,每期集中在動漫內容策劃、技術、傳播、營銷、版權、資金等問題中其中一個節點,進行深度探討。
第一期論壇以“創造符合市場需求的動畫精品所面對的問題”為主題,邀請了胡慶明(廣州達力集團總工程師)、簡智雄(廣東天藝音像董事長)、林愛武(廈門青鳥動畫有限公司創始人/總經理)、楊登云(北京隆馬弘生動畫制作有限公司總經理)、沈小川(北京小川匯公司藝術總監)、楊光(影視編導及動漫策劃)、張福貴(北京全息東方電腦卡通設計有限公司總經理)、“閃客”老蔣、于勝軍(資深動畫導演)等多位活躍在國內動畫制作一線的業內人士參加。組織者希望通過論壇上能夠真實地反映動漫界業內所面對的問題,并提出解決問題的思路與意見,為大家帶來借鑒與啟發。同時,更希望論壇能夠成為業內外人士相互交流與合作的平臺。
論壇聲音
進入知識社會以來,微電子和計算機技術向各個行業滲透,推動了社會的發展。同時,也為傳統動畫提供了新的藝術表現形式和工業化生產的基礎,使動畫成為新興產業變成現實。但技術永遠為內容和創意服務,所以我們創造動畫精品的核心還是內容和創意。
――胡慶明
中國動漫必須走資源整合的道路,建立一個高效、系統的動漫資源平臺,打造一條完整的動漫產業鏈,才能出現一家像迪斯尼那樣有實力的動漫公司,才能獲得國際動漫品牌公司的青睞和尊重,但主要核心模式,還是與知名卡通形象的授權公司合作,在獲取授權后自行組建團隊策劃及制作,推出適合中國市場的動漫產品,才能并實現真正意義上的動漫精品。
中國有著悠久的歷史和濃郁的文化氛圍,也一直流傳著非常多的傳奇故事,吸引了眾多文藝工作者的目光。目前,特別優秀的動漫作品還不是很多,創作動漫精品肯定會成為一個新熱點。
――簡志雄
動畫創作是一項系統工程,需要從業者密切配合,兢兢業業、扎扎實實潛心做好每一件事,才能創作出好的作品,任何的浮躁、拜金和急功近利都會適得其反。
――張福貴
現在大家都在談論精品,但是我們并沒有為精品商業動畫的到來做好準備。精品商業動畫產生的條件有三。
1.資金:精品商業動畫要有實心實意的資金投入,一分錢一分貨。低價競爭愈演愈烈,精品從何而來。
2.周期:十月懷胎一朝分娩,五月懷胎就“生”那叫打胎。這樣顯而易見的客觀規律,在動畫界一直被無視。動輒幾百集上千集的短線產出,投大筆的錢生產短命嬰兒。
3.人才:動畫精品的創作者必須是快樂的。衣食無憂充滿希望,精神才會飛翔。而我們的動畫從業者生存艱難,加工價格低,原創不值錢;動畫行業留不住年輕人已經成為現實。
――沈小川
三個字:大投入!不僅是資金,一切創作要素都需要大投入。更大的熱忱,更專業的人才,更多耐心,更多時間,更科學的管理和營銷。很多要素就是生命的一部分,要投入更多燒在這兒,最后還要投入更大的面對失敗的勇氣,畏首畏尾是不行的。
――蔣建秋
創造動漫精品第一要有天賦的熱情,第二要有技術能力實現追求的高度,第三需要心無旁騖的專注精神,“品”的字形就是這三種要素的組合。
――楊登云
用最簡單的話概括中國動畫發展所需要的精神力量。商業創新是解決中國動漫發展的方向之一。商業創新的基礎是對中國動畫產業的清晰判斷和客觀評價。
――楊光
任何一個產業,如果要創造精品,它一定是產業里每一個人都付出了超乎尋常的努力和愛心,共同打造的結果。
中國動漫像一株正在蓄勢待發,還沒長大的小苗,它需要產業里的每一位同仁用心的愛護它,保護它,培育它,當它還沒長成參天大樹的時候,請不要過早的把它作為讓自己發財的搖錢樹,不要讓中國動漫過早的夭折在我們貪婪地搖晃之下。我想只有真正熱愛它的人,愿意為它付出的人,才能讓茁壯成長,長成讓世人矚目的真正的動漫精品。愛它的人,請趕快來,它需要你!想借它發財的人,拜托你,晚點來,越晚越好!
――于勝軍
達力傳媒集團主要動畫作品:二維長篇電視動畫片《智謀家族》(65集,22分鐘/集)(2005廣電總局推薦動畫片);二維&三維電視動畫片《音迷》、《超級方程式》、《熊貓戰士》(每套26集,22分鐘/集);三維電視動畫片:《天外福星》、《天外福星之赤劍傳奇》(每套26集,22分鐘/集);二維手機動畫片《憨憨獺》(15集)、《BraBra世界》(100集)、《眉飛色舞》(100集)。
廣東天藝音像集團是中國動漫卡通音像制品銷售發行量最大的音像企業,陸續發行了《藍貓》、《快樂星球》、《喜羊羊》等近50部國產動畫。
資深動畫片制片統籌,制作總監。有著32年動漫從業生涯及豐富的制作和管理經驗,參與制作了大量的國內外動畫系列片,中國動畫學會第3、4、5屆常務理事。
漫畫家、動畫編劇及導演。主要動畫作品:原創電視系列動畫片《呆家家》、唐詩水墨動畫《八至》、電視系列動畫片《寵物三賤客》等。
資深動畫人閃客“老蔣”,其《新路上的搖滾》等作品受到了網絡發燒友們的熱烈追捧。
原隆馬動畫創作中心總經理、制片人和導演,18年公司經營,150多部動畫廣告和動畫短篇作品,多次獲得國內外專業獎項。近四年來嘗試投資原創動畫,短片《十牛圖》、《鄉長八路》、《再拉大栓》等動畫嘗試著不同的動畫語境。