時間:2022-11-13 03:51:42
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇設計風格論文范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
動畫片的美術設計風格包括如下幾個方面的內容:第一,文學基礎。所謂的文學基礎主要就是指根據動畫片的整個故事情節對美術設計風格進行定位,如果設計人員的文學基礎較差,無法充分的理解動畫片的整個故事情節以及基本內涵,將會無法對動畫片的美術設計風格進行科學的定位,將會導致美術設計風格定位的偏差,影響到動畫片的良好發展。因此,要求美術設計人員還具有一定的文學基礎。第二,定影基礎。所謂的定影基礎主要就是指,由于動畫是三維立體的作品,其中包含著很多的鏡頭語言。因此,美術設計人員在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該具有一定的定影基礎,充分的了解鏡頭語言,才能夠設計出與動畫片相符合的美術風格。
2動畫片美術設計風格的發展脈絡
我國的動畫片美術設計風格是經過長時間的發展的,其具有較為清晰的發展脈絡,具體分析如下:第一,剪紙片風格。在動畫領域,其出現最早的就是剪紙片風格,典型的代表為1958年的《豬八戒吃西瓜》。第二,折紙片風格。所謂的折紙片風格主要就是指,利用兒童折紙的方式進行人物的塑造,在當時影響較大,受到廣大兒童的喜好,實現了我國動畫美術設計風格的發展。第三,水墨風格。水墨動畫片是我國動畫片美術設計領域的又一發展和進步,該種設計風格的優勢在于將動畫片的美術設計風格與我國的傳統文化進行了有機的聯系,使其成為整體,一方面能夠表現我國的傳統美學思想;另外一方面能夠使動畫片的畫面更加具有美感,實現了動畫行業的良好發展。此外,在發展中還形成了多種的美術設計風格,需要設計人員結合實際的工作情況對其進行充分的詮釋。
3動畫片美術設計風格的詮釋
鑒于美術設計風格對動畫片發展的重要作用,在實際的工作中,應該采取有效的措施對動畫片的美術設計風格進行更好地詮釋。通過利用多種行之有效的策略能夠對動畫片美術設計風格進行良好的定位,使其得到更好的發展,下面進行具體的分析:
3.1充分的吸收流行元素
近些年來,隨著我國社會經濟的不斷發展,也相應地促進了人們生活水平的提高,人們的審美觀念也在發生不斷的變化,觀看動畫片的主力軍——兒童的審美需求也越來越高。因此,鑒于此種情況,在對動畫片美術風格進行設計的過程中,應該充分的吸收流行元素,將當今較為流行的元素融入動畫美術風格的設計中,以更好地吸引兒童觀看,具體包括如下幾個方面的內容:第一,做好市場調查工作。美術風格設計人員應該對近幾年來動畫市場的情況進行調查收集多方面的數據,了解受眾的觀看心理以及受眾的喜好。第二,將現代化的流行元素融入設計中,結合受眾的喜好及心理進行科學的設計,能夠有效地提高動畫片美術風格的設計效果,進一步提高動畫片的市場影響力??梢?,優秀的動畫美術設計風格有利于受眾欣賞獨特的現實潮流,同時也會引導他們創造新的時尚潮流,提高受眾的審美觀。
3.2注重把握觀眾的觀看需求
由于動畫片的主要受眾人群為兒童,而兒童在成長的過程中會受到周圍環境的影響,其中動畫片對兒童的影響頗大。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該充分的把握觀眾的觀看需求,宣傳積極向上的內容,實現對兒童的教育意義。例如,美術設計風格包括很多種,但是,一些設計風格過于的負面,如在色彩上過于陰暗,影響到兒童的情緒,這類美術設計風格無法滿足觀眾的觀看需求,會造成一定的負面影響,不利于動畫產業的發展。可見,在進行動畫片美術風格設計的過程中,設計人員應該結合兒童的觀看心理以及從兒童健康成長的角度出發,科學的對動畫片的美術風格進行設計。
3.3利用現代化的設計技術
隨著我國社會科學技術的發展,應用于動畫片美術設計中的先進技術也越來越多,其效果越來越好,實現了動畫產業的發展。因此,在進行動畫片美術風格設計的過程中,應該利用現代化的設計技術開展設計工作。例如,計算機技術、3D立體影像、多媒體技術,修圖技術等等都是目前在動畫片美術風格設計中應用非常廣泛的技術。在實際的設計工作中,美術設計人員應該結合動畫片的特點、內涵以及故事情節科學的選擇多種設計技術,以提高美術風格設計的效果,實現動畫片美術風格設計工作的順利開展和高質量地完成。
3.4注重設計中的創新
在進行動畫片美術風格設計的過程中,還應該注重設計的創新,創新是一個產業發展的不竭動力,也是社會發展的根本保證。因此,設計人員應該做好動畫片美術風格設計的創新工作,具體應該做如下幾個方面的努力:第一,設計人員應具有發展的眼光,結合目前動畫片美術風格的發展現狀,結合社會的發展形勢以及人們審美需要的變化對動畫片美術風格設計進行創新,這樣才能夠促進動畫產業的良好發展。第二,設計人員應該加強學習,積累經驗。由于很多的設計人員是剛走出校園的學生,缺乏設計經驗。因此,在實際的設計工作中,應該通過有效的學習,積累豐富的設計經驗,這樣才能夠做到更好的創新,進而促進整個動畫產業的發展。
3.5將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合
實際上,現代美術風格設計觀念是在傳統設計觀念的基礎上發展起來的。因此,在設計中,應該將傳統觀念與現代觀念進行有機的融合。在實際的設計工作中,設計人員不能盲目地追求現代化的設計風格而忽略了傳統的設計理念,在追求動畫片美術風格設計個性化的同時應該充分的了解到美術設計的民族特性,構建屬于我國的特色動畫片美術設計體系,這樣才能夠促進我國動畫片產業的可持續發展。
4結束語
關鍵詞:數字媒體時代;標志設計;風格;多元化
隨著藝術與科技的結合,信息化、數字化、全球化時代的到來,標志設計的風格不斷變化,呈現出多元化的特點。標志作為一種特殊的符號,將原本枯燥的語言以富有趣味的視覺效果展現給觀眾,吸引觀眾的注意力,引發觀眾的好奇心。
一、數字媒體時代下的標志設計
標志作為一種符號,可以反映出一個時代、民族、國家和地域的不同特征,數字媒體時代的標志設計是人類優秀文化的代表,是人類文明高容量的載體。由于過去制作技術和印刷技術的限制,標志設計在20世紀受現代主義影響,追求簡約單純、色彩單一、幾何化的風格。隨著技術的進步和數字媒體時代的到來,標志設計突破了制作和印刷方面的限制,逐漸呈現出多樣化的趨勢。如今,標志的形式打破了傳統的設計風格,許多以前想不到或者做不到的設計逐步得到實現,標志設計的發展空間正不斷擴大。在數十年的精準設計風格之后,設計元素中加入了重復的圖案和鮮明的色彩對比,設計在風格上更加注重表現設計者的感性思維,追求在視覺感官、心理感受和情感意境等方面對大眾的影響和引導,作品風格更加體現出設計者個性化的特點,因此,設計界出現了許多專門研究每一年度標志設計流行趨勢的機構。
二、數字媒體時代標志設計風格多元化表現
1.色彩多樣化
色彩元素是能夠吸引群眾視覺焦點和引起情感共鳴的重要元素,所以色彩元素在標志設計中的地位很高。數字媒體時代下,標志的色彩設計不是單一的色彩運用或簡單的色彩組合,而是更加注重色彩搭配的絢麗多彩和對色彩的處理,盡可能直接、細膩地體現設計對象的特點,給大眾留下較為深刻的印象。所以,設計者設計出了以往不常見的色彩組合,也創造出許多以往沒有的色彩。在色彩的運用方面,設計者巧妙地以生活中物品的色彩和形態為原型進行標志的設計創作,使設計出來的標志富有聯想性和生活情趣。此外,設計者運用一些設計軟件對色彩的組合進行處理,展現給我們另一個色彩世界。尤其是對色彩的漸變處理、透疊處理,運用數字媒體軟件對色彩進行漸變處理使設計表現出循序漸進的空間,對色彩的透疊處理使設計表現出相互滲透的空間。
2.圖形空間維度多樣化
以往的標志設計基本上是在二維狀態下進行的,但是隨著數字時代的到來和技術的進步,出現了許多設計軟件,這些軟件的普及和應用豐富了設計手段,打開了設計者的思維空間,使標志設計逐漸越來越趨向三維空間、四維空間。數字圖像處理軟件功能的不斷提升,有力地提高了三維標志設計的效率,這些技術軟件可以按照設計者的要求展現出不同的照明效果、色彩效果、透視效果、3D效果等多種效果。在三維空間中加入時間這一維度,就形成了具有時空運行特征的四維空間,四維空間的標志設計再加入數字媒體技術的處理,可以將原有的標志形式進行矛盾、疊加、錯位等各種各樣的處理,使設計變得更加立體,形成不同的設計風格,表現出設計風格多元化、信息化的發展趨勢。
3.內容主體元素多樣化
(1)自然綠色風格
進入21世紀以來,不論是國家、社會還是個人,都更加注重自然綠色、環保健康的意識理念,這種思想也慢慢延伸到標志設計中。一些企業越來越重視在標志設計中加入自然成分及綠色環保健康的理念,以提高企業的形象和品牌地位,與其他企業進行區分。
(2)涂鴉藝術風格
涂鴉藝術是一種街頭文化,是藝術通俗化、大眾化的體現,能夠反映當代青年的精神風貌,很多青年喜歡以涂鴉的方式表達對生活的態度和內心的情感。除此之外,一些企業為了表現自身的與眾不同,也會選擇涂鴉風格的標志代表自身形象。
(3)浪漫復古風格
物極必反,簡過必繁。在設計風格越來越新穎、越來越多樣化的時代環境下,標志設計領域吹起一陣浪漫復古之風。當代復古風格的標志設計以經典風格,如哥特、文藝復興等古典風格為借鑒,在素材方面,常用一些具有古典風格的字體或古典花紋、卷軸等進行設計。
三、結語
數字媒體時代下標志的數量呈指數式增長,標志之間很難不出現雷同的現象,如創意、名稱、圖形和色彩搭配上的雷同等。所以,設計者在進行標志設計時,可以對創意圖形進行個性化的處理,賦予標志代表自己個性的設計理念。其實,表達自身真正想表達的理念往往可以體現出一種返璞歸真的標志設計效果,得到大眾的認可??偠灾夹g的進步推動藝術的發展,影響藝術的風格,在經濟、文化全球化的數字媒體時代下,標志設計風格越來越多元化、個性化,越來越能體現設計者的設計理念和當代社會的精神面貌。
作者:柳標 單位:仙桃職業學院
參考文獻:
[1]張靜,杜煌.數字媒體時代標志設計風格的多元化.赤峰學院學報(自然科學版),2013(9).
關鍵詞:高校;信息系統;界面
隨著高校招生規模的擴大,教學管理的復雜度也越來越高,在日常的教學管理工作中產生了數量龐大的教學數據。為了應對這種情況,我國的高校逐漸開始引入基于網絡平臺的教學教務管理系統,以實現教學各個環節的信息化管理。教學管理系統不僅簡化了教學管理的工作流程,也降低了教學管理的工作強度,從一定程度上改變了傳統的教學管理工作模式。信息管理系統的出現使得行政人員、教師、學生都能夠從中受益,信息系統可以幫助相關人員高效地完成日常教學常規工作。在這個過程中,人機操作的界面則扮演了人機交互的橋梁作用,但是信息管理系統的交互界面恰恰又被很多的信息系統所忽視。
1高校教務管理信息系統界面設計現狀
目前,各高校使用的教學管理系統多由專業的軟件公司進行開發,以產品的形式向各客戶院校進行提供,客戶學校根據產品的具體情況進行二次定制以適應本學校的管理模式。這種二次定制能夠在一定程度上使軟件的工作模式與客戶學校相貼合,但這種二次開發卻更多的是停留在模式與流程上對軟件進行修改。在軟件的表現層上卻忽略了軟件界面與本地用戶的貼合度,造成了用戶體驗下降。
1.1界面設計理念陳舊
界面是人機交互的重要交互媒介,伴隨著計算機技術的發展而發展迅速。隨著計算機軟件和硬件技術的發展,界面大致分為了手工交互、命令行交互、圖形交互、綜合交互四個階段。目前,基于聲音、光、手勢等的綜合交互界面已經出現,但是受制于硬件水平,絕大部分的交互界面依然是圖形交互界面。圖形交互界面的設計從交互邏輯上,已經由線性的菜單式的分級界面轉向了扁平化與導向式的邏輯交互。其次,在交互設計風格上,從擬物化的風格逐步向注重信息展現的現代交互風格。以手機交互系統為例,三個主要的交互系統IOS、Android、Windows均向扁平化現代交互風格轉變。這種設計風格的轉變更加注重操作體驗,其采用的導向式的操作邏輯極大地降低了系統的培訓成本,有助于幫助計算機水平參差不齊的操作人員很快地適應系統的操作。目前,高校使用的信息管理系統大多采用了傳統的擬物化、線性操作邏輯的界面。這種操作界面項目繁雜,隨著信息管理系統管理項目的增多,會產生較多的功能分支,表現在其誤操作的上升和用戶體驗的下降。例如,在圖1這種傳統的界面設計中,設計人員對各個功能項目進行了簡單的羅列,各二級功能置于主目錄下方,導致了較多的功能項目,從而不利于對于管理人員的技術培訓,實踐證明對于這種界面的培訓成本非常高昂。
1.2設計風格落后
在設計過程中,色彩、材質、造型等一系列設計元素所呈現出的一種美學感受可以體現出產品的設計風格。設計風格體現在計算機軟件產品上,通常指的是軟件界面的設計元素――色彩搭配、線條設計、圖標排列等元素結合時體現出的一種美學感觀。在計算機軟件系統的設計上,極簡主義已經逐漸占據了設計潮流,色彩運用平淡柔和,線條和圖標都追求抽象化處理。對于高校的信息管理系統來說,其需要處理的信息量較多,容易產生疲勞,對于配色和線條等設計元素更應當采用較為抽象扁平的設計風格。但是,目前的很多信息管理系統采用了原色搭配,色彩對比度較大,雖然有醒目的作用,但是容易產生視覺疲勞,同時在操作時,計算機鼠標點擊的反饋動畫較少,不宜提升操作的效率。
1.3不關注普適設計
高校使用的信息管理系統大多由專業的軟件公司以產品的模式進行售賣,對于用戶的本地化操作卻產生了一定的障礙,其產品未必符合用戶單位的實際情況。許多信息管理系統需要進行二次開發,才能在工作模式上滿足用戶的需求。界面設計上更是如此,對于界面的元素缺乏調整,字號字體與操作模式缺乏客戶選擇項。
1.4不同系統的界面集成度不高
高校的信息管理系統不可能是一個獨立的單一系統,以筆者所在的學校為例,它由教務、學生管理、檔案、論文、實踐、教材征訂等多個子系統組成。各子系統之間的界面各不相同,由不同的廠商進行開發維護。從界面的設計語言來看,設計語言涵蓋了ASP、PHP、ajax等不同的設計語言,其界面設計風格各不相同,操作邏輯也不一樣。對于這種松散的管理系統來說,這種界面風格不統一的系統無疑會對日常的管理工作造成一定的困難。
2高校管理信息系統的設計原則
2.1貫徹以面向用戶為中心的設計理念
UCD(User Centered Design)是指在設計過程中,以用戶體驗為設計決策的中心,強調用戶優先的設計模式。高校信息管理系統面對的用戶通常涵蓋了高校的各個用戶層面,其中包括高校行政管理人員、高校的教師和學生群體。高校信息系統的建設從界面的定制設計上也應當體現出以用戶為本的設計理念。界面的設計不應以管理層的便利度來衡量系統界面的有效性,而是應以用戶的操作體驗度的高低來衡量系統的可靠性和有效性。
2.2貫徹通用設計原則
通用設計,是指一種對于產品的設計和環境的考慮是盡最大可能面向所有的使用者的創造設計活動。通用設計要求設計者充分考慮產品所面對人群的各種情況。高校的信息管理系統需要面對的用戶年齡層次不是一個單一的年齡層次,其包括了青、中、老年人群。這種用戶結構導致用戶群在其生理能力上具有明顯的差異,其視力能力、操作能力、記憶能力各不相同。對于設計者來說,必須考慮到不同人群的操作差異,在設計界面上做出合理的安排,即通過模式選擇、界面定制、色彩提示等手段來彌合這種生理差異。同時,在系統中做出一定的輔助功能來對操作障礙進行輔操作。
2.3注重“再設計”環節對系統進行整合
“RE-DESIGN”是以重新審視已經存在的日常用品為目的的設計,這種設計理念來源于設計師的設計反思環節。這個設計環節要求設計師和用戶對已經存在的產品、系統進行反思,通過對產品進行“再”設計,從而將產品調整到最佳的工作狀態上。再設計不僅僅可以修補設計師在初次設計時所產生錯誤,也可以對產品的設計理念進行修改,通過不斷的修改和調整將產品和界面調整至一個多方用戶群都可以接受的平衡狀態。
3對高校信息管理界面的設計建議
3.1以導向任務式代替傳統的選擇式界面
高校信息管理系統具有項目復雜,流程嚴格的特點,并且大多以工作時間為線索進行排列。以畢業論文系統為例,學生的整個論文流程大致包含了題目擬定一開題環節一中期檢查一初稿審查一二稿審查一終稿審查一學術一答辯與評分等環節。這種以時間排序的檔案管理系統如果在實際中采用羅列式的界面設計,會造成學生材料提交不全,用戶培訓和使用有困難,提交時間不契合等情況。并且,對一些計算機水平不高的用戶,會造成使用障礙。如果換用引導式界面設計,可以嚴格控制工作環節,并且對于用戶的工作安排能夠有一個非常清晰明快的指示。
3.2采用簡潔化的設計界面
高校的信息管理系統往往產生大量信息,在界面設計時并不適合采取具有大量裝飾風格的設計。裝飾擬物的設計風格在視覺上易對信息本身產生關注上的干擾,操作人員往往被細枝末節的裝飾細節所吸引。目前的扁平化、簡潔化在界面設計時應當采用間接明快的設計風格,突出系統的信息展示,消除工作時的視覺疲勞。
3.3界面可定制或采用多模式預定制
由于高校信息管理系統面向的使用者涵蓋了青中老等年齡階層,使用者的計算機操作水平參差不齊,使用者的使用習慣各不相同。在進行界面設計時,需要對界面中呈現的信息元素采取可定制的操作模式,對于字體的顏色、大小等屬性應當給予用戶修改權限,或者對界面采取預定制。設置簡單用戶、管理用戶、專家模式等不同的管理界面,這樣可以滿足不同操作水平用戶的操作需求。
3.4提高系統的適配性
高校信息管理系統應當具有跨平臺的適配性,特別是基于網頁的信息管理平臺更是如此。在系統上線前應當對本學校的計算機平臺進行一定的調研摸底,統計主流的操作系統與瀏覽器系統的型號,對主流使用的操作平臺進行設備適配,防止出現亂碼和不兼容問題的產生。
3.5加強輔助與提示
高校信息管理系統應當注重其提示功能的設計,對于項目輸入項的錯誤進行色彩或聲音的提示。增加系統的輔助功能,對視力不佳的用戶人群應當增加諸如“放大鏡”“語音閱瀆”等方面的功能,充分照顧老教師群體。
3.6注重系統的測試和調整
高校信息系統不是一蹴而就的,在系統上線之前,應當進行一定強度的試運行以測試界面與系統軟硬件的可靠性,以便查找缺陷和修復錯誤。而系統正式使用以后,也應當積極進行調研,聽取用戶、老師、學生、管理人員的操作反饋,對一些設計不合理處進行修改和調整,讓整個信息系統的維護進入一個良性的過程。
關鍵詞:室內設計 燈光裝飾設計 發展趨勢 設計原則
中圖分類號:S611 文獻標識碼:A 文章編號:1003-9082(2015)11-0077-01
室內燈光裝飾是室內藝術設計的重要組成部分,燈光裝飾所構造的室內環境不僅需要滿足人們日常生活的基本需求,還需要滿足人們日益提升的視覺欣賞水平,通過光與影、冷暖色調和強弱的對比變化塑造出讓人欣賞和舒適的室內氣氛,這就需要把握好室內燈光設計的要點,并進行準確的應用。
一、室內燈光裝飾設計的定義和重要性
室內燈光裝飾設計需要將室內藝術設計的特點與燈光照明設計完美結合,達到二者的和諧統一,正確處理好空間和等燈光的分布,在不同環境下除了具備基本的照明功能外,還要具有裝飾性的藝術效果,能夠構造出不同風格和氛圍的室內環境。將照明設計藝術和建筑環境設計藝術相結合的產生的就是室內燈光藝術設計,也是室內設計中一種表現美學的重要藝術形式,從滿足生活需求的功能上升到了藝術的水準。設計室內燈光時,要考慮照明環境的質量,因而必須結合燈光的表現能力、室內裝飾藝術設計風格,根據光的分布、構成、明暗強弱對比和色差等滿足室內氣氛需求的表達,讓室內環境設計變得更加舒適宜人。
燈光設計在室內設計中占據著重要地位,環境設計構成生活的基礎,燈光設計提升生活的質量,漂亮房間的陳設在不同的燈光設計下回散發出不同的美感,人們在室內的生活、工作也會因此變得更加舒適。燈光設計是室內設計中的重要構成音符,可以通過互相協調構成一節完美的越長,營造出或高雅或溫馨或簡潔的室內空間。設計過程中要把握空間照明原理,選擇合適照明設備,研究好光線分布、周圍環境情況以及人內心的心理需求,才能真正做到畫龍點睛。
二、室內燈光設計的發展趨勢
室內燈光設計呈現多種發展趨勢,下面我們簡略分析一下。
1.多元化趨勢
多元化趨勢是室內燈光設計發展中的一個典型特征,這與目前我們經濟發展的多元化趨勢有一定相關性。室內設計中的眾多流派,諸如古典、現代、后現代等設計風格呈現出相互融合和交流的特點,彼此之間互相借鑒,燈光設計更多以關心和滿足人的生理、心理、行為需求為主,或強調感性或強調多元特色,呈現出多樣化發展的趨勢,很好的將人的思想、情感與個性結合,融入到了設計理念當中。
2.生態化趨勢
目前我們的社會以回歸自然、環保、節能等多種可持續自然發展理念為主題,在發展過程中更加注意保護環境,減少破壞,以營造充滿自然風情的現代社會環境為目標。室內設計也跟隨時代潮流,在設計時更加注重環保、節能和自然理念的融入,力求達到人與自然的和諧與完美,因此,室內燈光裝飾設計也以“自然化、生態化”理念為指導,通過多種措施實現自然、環保、節能等多種目標。比如在設計中盡可能的利用自然光,高校利用能源,降低燈光損耗,控制光污染,提升照明系統耐久性,便于維護,應用再生能源和可再生技術等,通過多種手段的綜合運動實現燈光裝飾設計的目標,營造出一個有益身心的和諧環境。
3.人性化趨勢
人性化趨勢是室內燈光設計的發展主流,設計是為了人服務,在設計上更多的融入人性化理念也是獲得人們青睞的重要手段。人性化的設計要從設計師的角度多考慮室內環境的用途,作出最合理最人性化的設計,將室內空間環境的性質、特征與燈光設計相結合,根據不同人群的心理特征和行為模式進行設計,從而確定最合理的照度值,營造出最令人感覺愉悅和術舒適的室內環境。
4.智能化趨勢
智能化趨勢是現代科學技術與室內設計相結合下產生了一種設計特征。高科技所帶來的智能化技術不僅能更好的控制燈光的明暗、色彩和時間,滿足人們多樣化的需求,同時還能降環保和節能目標相結合,實現多重優勢的聯合,可以說是未來發展的必然趨勢。
三、燈光在餐廳設計中的應用
室內照明對人的身體健康和視覺健康有著重要影響。餐廳作為人們飲食和交流的重要場所,燈光的設計上會影響人們的味覺心理,合理設計燈光,讓人們更好的獲得飲食、環境與心理的和諧統一是設計目標。如果餐廳內燈光柔和,以暖色條為主,人們就很容易感受到親切溫暖的氣氛,從而放松身心,如果使用冷色調的柔和燈光,人們則會有清涼寧靜的舒適感,這些人工光會比自然光更加影響人的心理,因此,要把握設計要點,實現人們視覺健康和飲食健康的統一。下面我們以餐廳的燈光設計為例分析一下室內燈光裝飾設計要點。
室內環境中光與色的分布關系密切,光與暗、色調的變化不僅影響著人們的生活,尤其會對人們的心理和情緒造成影響。比如紅色會讓人感覺蓬勃向上充滿活力,綠色讓人感覺舒適清新,藍色讓人放松,黑色讓人寧靜,在選擇人工光時,要科學的掌握各種光和色彩的相關知識,結合室內空間的大小、用途和環境需求以及家族的排列組合等,在滿足餐廳功能的前提下,通過合理的色調搭配和精心設計,增添情緒,表現出強烈的藝術效果,讓人獲得豐富的視覺和心理體驗。在設計餐廳照明環境時,要遵循一定的原則,比如要寶石燈光設計與室內環境風格格調的和諧統一;光源的顯色性要優越,這樣才能更好的凸顯出飯菜材料的色澤和逼真度。一般情況下,低照度時宜選用低色溫光源,因為隨著照度變高,色澤就逐漸偏向白色,影響周圍環境氣氛。在餐桌周圍和上方和可以設置局部照明,營造不同區域的特殊氣氛,而且可以應用調光器進行合理選擇。
總之,室內燈光裝飾設計根據室內設計的特點和需求也會變幻出不同的設計風格,但是無論何種風格,都要做到與室內環境設計的和諧統一,更好的滿足人們的身心需求,達到實用性和藝術性的完美結合。
參考文獻
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關鍵詞:現代中式;居室設計;色彩
中圖分類號:TU238.2 文獻標識碼:A 文章編號:1005-5312(2015)17-0045-01
隨著生活質量不斷提高,人們對賴以生存的環境開始重新考慮,并由此提出了更高層次的要求。特別是生活水平和文化素質的提高和住宅條件的改善,“室內設計”已不再是專業人士的專利。普通百姓參與設計或自己動手布置家居已形成風氣,這就給廣大設計人員提出了更高的要求。
一、設計內容
簡潔和實用是現代中式風格的特點,中式是比較實用的裝修方案,它不僅可以緩解現代生活所帶來的生活壓力,又用較少的資金獲得自己滿意的裝修方案。此外,現代人對家居節能環保要求日益提高,要綠色家居和低碳生活。本方案是圍繞現代中式為主題,適合于30歲左右的三口之家居住,再加上時尚的設計元素在里面。相互結合,相交融。以簡潔明快的設計風格為主調,中式風格很受大眾家庭的喜愛,這是因為人們裝修時總希望在經濟、實用、舒適的同時,體現一定的文化品味。而中式風格不僅注重居室的實用性,而且還體現出了現代社會生活的精致與個性,符合現代人的生活品位。全面考慮,在總體布局上盡量滿足業主生活的需求,主要裝修材料以淺黃色,壁紙為主,壁紙的樸素大方來裝飾墻面的景點,更體現了現代中式的之感。
二、設計定位
(一)設計理念
設計個性的定位,首要就是要滿意的是業主的生活需求,即“有用”,其次才是展示檔次及滿意審美需求?,F代中式個性是化繁為簡、型隨機能,簡略中求藝術,使規劃變得中式而不簡略?,F代化的生活步伐,找到溫馨、自由,不受捆綁的感覺,現代中式是不錯的挑選:中式家居、低碳生活。
(二)設計風格
現代中式風格,是人們更加向往清新自然、隨意的居室環境,越來越多的都市人力求擁有一種自然中式的居室空間。此居室全體選用暖調,慎重,大氣,卻又不失檔次,有令人眼前一亮的感受。最重要的是著重功能性規劃,線條中式流通,顏色比照激烈,這是現代個性家具的特色。此外,很多使用墨鏡鏡、條紋墻紙等資料作為輔材,也是現代個性家居個性的首要裝修資料,能給人帶來現代、時髦,大氣的感受。由于裝修元素少,以軟裝去營建家居空要給居室留下變換的空間,與現代風格的硬裝進行完美的配合,才能顯示出美感。例如沙發需要靠枕、茶幾需要地毯、餐桌需要餐布、床需要窗簾和床單陪襯等,軟裝搭配是現代風格家具裝飾的重點。
三、戶型分析
本戶型的流線較為簡單、實用。餐廳、客廳、過道空間形成獨立卻又完整空間,空間功能分布合理。各個房間動靜分區較為合理。主臥、客廳、客房的采光比較好,客廳有個大陽臺,相當愜意。
(一)缺點
次衛門洞位置不合理,一定程度上影響了客廳的功能,其位置與流線方向不是很附和,一定程度妨礙流線順暢。廚房間敲掉部分墻面,擴大門洞,更有利于采光。主臥缺少儲藏間存放反季節的衣物以及各種藏品等。
(二)改造
衛生間將門洞設在進門口處,將電視墻的寬度延伸使與客廳的流線順暢。儲藏間作為主臥的衣帽間,擴大主臥空間;滿足業主的需求。主衛的馬桶、洗手臺位置要進行管道的改造。
四、空間及功能
1.設計空間的功能劃分。戶型為3房2廳,滿足了室內住宅有用功用,分區顯著動態皆宜,在設計上根本堅持了原戶型的內型布局.客餐廳、房間為直列排式布局,在局部作了調整.客廳通透了兩邊,撤除內凹與廚房相鄰的墻。使更賦有空間層次.主臥的衣帽間區則改動比較大。
2.顏色上,以其經典的配色系統.黑、白、黃交叉交合。出現了豐厚的室內空間表情、時尚與經典的磕碰、文麥與人文的布局、都賦予了室內空間的別的元素。
3.形體上。以“回”字型布局,上下照應、豐厚了原空間布局的板滯,“n”型電視墻面外型,使空間更加挺立,客廳內凹與光槽的門洞。豐厚了空間層次。級及遞進的層次,更帶有傳統院子宮廷的理念。
五、結語
本設計以簡潔明快為主要特點,注意室內使用功能,強調室內布置應根據區分原則的功能,家具布置與空間密切配合。這不僅將節省空間和材料,和布置房間清潔,有序的,豐富多彩的時代感和整體美,體現了現代人追求的“少就是多”的中國設計概念。
注:文章系“廣西民族大學相思湖學院2014年應用型人才培養模式改革試點專業-環境設計專業”項目課題系列論文。
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論文的參考文獻不是胡亂瞎編的,它是有準確的文獻出處和標準的寫作格式要求的,那么要怎樣寫參考文獻才是標準合格的呢?下面是學術參考網的小編整理的關于建筑裝飾論文參考文獻,給大家在寫作當中做個借鑒。
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關鍵詞:工業設計 藝術與科學 設計風格
設計是人類為了實現某種特定的目的而進行的創造性活動,它包含于一切人造物品的形成過程當中。目前被廣泛采用的工業設計定義是國際工業設計協會聯合會(I C S I D)在1980年的巴黎年會上為工業設計下的修正定義:“就批量生產的工業產品而言,憑借訓練、技術知識、經驗及視覺感受而賦予材料、結構、形態、色彩、表面加工及裝飾以新的品質和資格,叫做工業設計?!惫I設計的性質決定了它是一門覆蓋面很廣的交叉融匯的科學,涉足了眾多學科的研究領域,猶如工業社會的粘合劑,使原本孤立的學科諸如:物理、化學、生物學、市場學、美學、人體工程學、社會學、心理學、哲學等,彼此聯系、相互交融,結成有機的統一體,實現了客觀地揭示自然規律的科學與主觀、能動地進行創造活動的藝術的再度聯手。
一、工業設計的發展
工業設計真正為人們所認識和發揮作用是在工業革命爆發之后,以工業化大批量生產為條件發展起來的。當時大量工業產品粗制濫造,已嚴重影響了人們的日常生活,工業設計作為改變當時狀況的必然手段登上了歷史的舞臺。傳統的工業設計是指對以工業手段生產的產品所進行的規劃與設計,使之與使用的人之間取得最佳匹配的創造性活動。
工業設計經歷了工藝美術運動、新藝術運動等。二戰后,為了追尋包豪斯早期的理想主義、德國建立了烏爾姆設計學院(Hochschule Gestaltungat Ulm),重申“藝術與科學結合”的主張。這所學院最大的貢獻是系統設計和設計院校同企業掛鉤。 lwkoo.cn 畢業論文
可以說,從德國開始現代設計以來.第一次有可能把理想的功能主義完令在工業生產上體現出來。美國的設計體系與歐洲設計體系是涇渭分明的。歐洲的設計先由理念切入,然后有明確的設計目標。美國則是做完設計之后才加以總結,與歐洲彌漫著社會民主氣息的設計完全不同。美國的設計起源于商業,加之沒有社會意識形態為依據,曾經一度跟著市場走。美國雖然缺乏社會思辨,卻是非常注重實用并且十分強大的經濟動物,它以雄厚的經濟實力兼收并蓄、容納各種積極因素,令自己的設計很快就取得了領先的地位。北歐人認為設計是他們生活的組成部分,美國人以之為賺錢的工具,日本人則認為設計是民族生存的手段。日本的設計從20世紀50年代開始起步,以其特有的民族性格使自己的設計變得十分強大。日本人是世界上最好的學生,他們能對國外有益的知識進行廣泛的學習,并融會貫通,最終成為己用。同時,日本民族的團體精神很強,使企業內部的力量比較容易得以完全集中。日本的傳統中有兩個因素使它的設計沒走彎路:一個是少而精的簡約風格,另一個是在生活中他們形成了以榻榻米為標準的模數體系,這令他們很快就接受了從德國引入的模數概念??臻g狹小使日本民族喜愛小型化、標準化、多功能化的產品,這恰恰符合國際市場的需求,是日本的設計達到了空前繁榮的階段。轉貼于 二、現代工業設計
進入20世紀90年代后,各行業之間的界限產生模糊。這個現象所受到的最大刺激是設計師遇到問題不能按照產品的類別進行硬性分割。在設計時,他們必須注意設計對象與其它產品之間的關系,必須跨出設計對象的設計范圍來考慮問題。如設計杯子,不是單純地以是否符合人體工程學或以優美的造型為標準,而要考慮它在什么場合使用,要讓杯子能與周圍的環境相適應。隨著設計師考慮的設計范圍日趨增大,出現了以品種分類的邊緣的模糊化問題,各類學科也有了互相兼容的現象,即學科的交叉化。這是現代設計的重要趨勢。
學科交叉化和電腦的沖擊對當今的設計是積極因素,它們將促進設計在新的時代面前更快地向好的一面發展。當然,現代設計也存在一些問題。國際主義風格的產品可以批量生產,并且價格低廉,適合廣大民眾的需求。但它在設計過程中犧牲了民族性、地方性、個性,一心追求共性?,F在是工業化向信息化轉型的一個過渡階段,從長遠利益來看,產品必須有個性才能在激烈的市場競爭之中占有一席之地。
在設計中,從國家、地區的實際情況出發,把民族審美情緒同現代設計的某些因素結合起來,形成獨特的設計體系,是設計的一個發展趨向。后現代主義由建筑設計產生,對嚴肅的現代設計的負面沖擊卻是難以估量的。20世紀80年代后期以來,極少主義(Minimalism)從近乎混沌的眾多流派中脫穎而出,它較之現代主義表現出更為強烈的感性精神追求,它不僅是一種設計風格,而是一種生活方式,物質享受為中心的價值觀被拋棄了,物欲被淡化了。極少主義追求清心寡欲以換取精神上的高雅與富足。這種思想與靠消費支撐起來的資本主義經濟秩序是格格不入的。極少主義以極少的直線語言來表現豐富的空間形式。它與“兼收并蓄”的后現代主義仍是水火不相容。工業設計產生以來不變的話題“簡潔美”又有了一個新的詮釋。
三、中國的工業設計
中國工業設計行業已具有一定規模。設計人員從業者年齡結構呈年輕化,設計機構呈現出多樣化的模式,設計對象也比較廣泛如政府機構、信息產業、家具制造業、家電業、醫療業、交通工具等。中國的企業家也認識到,工業設計既不是設計師滿足自己表現欲望的東西,更不是簡單的設計包裝,而是能夠提升品牌,促進銷售,提高消費者滿意度的一種必不可少的手段。在設計潮流和設計風格上,中國的工業設計也逐漸與世界接軌,以人為本的設計,綠色設計已經逐漸提上日程。此外結合中國地域特色及民族傳統元素的本土化設計也逐步開展起來。但是中國的工業設計發展起步較晚,在新的形勢下工業設計已經不能適應當前經濟發展的需要,只有大力發展設計教育,推動設計產業化,重視工業設計指導下的技術與管理的重構,才能增強中國工業設計的國際競爭力。
四、結束語
總的來說,在設計形式,設計風格上,多元化的格局已經形成,沒有哪一種流派能夠一統天下,也沒有什么權威去剝奪某些流派存在的權力。理性與感性是天平的兩端,它們誰也不能壓倒誰而趨向于某種平衡。最近出現在汽車設計上的“新鋒銳”風格就將符合空氣動力學的流線型與剛挺有力度的“硬線條”結合在一起,實現了感性認識、理性推理的協調,成為造型設計形式的新引導趨勢??傊?,當今時代多元化的形式之間只有主流和非主流之分?!案呖萍肌鞭D化為“高情感”,“改造自然”轉變為“適應自然”才是未來設計的主題。工業設計是不斷向前發展的,對人類的生產生活的作用也是越來越重要,會隨著人類社會的進步和人類的需要而發展。
參考文獻
[1] 李亮之.世界工業設計史潮.中國輕工業出版社